各位積友,今天聊12GO。這牌子最近有點迷,我懷疑他們是不是忘了自己定下的系列線規矩——歷史系列坦克帶內構+人仔,現代化坦克線是動靜態切換、沒人仔。結果呢?這臺ZTZ-100明顯是現代化主戰坦克,卻偏偏帶了5個人仔,這是要搞哪樣?當然,帶人仔我舉雙手贊成,畢竟誰不喜歡多幾個兵人呢?
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**第一款:ZTZ-100主戰坦克(我國第四代)**
- **貨號:** 97033
- **顆粒數:** 2222+pcs
- **尺寸:** 34.1×12.9×15.8cm,1:28比例
- **人仔:** 5個,帶重武器板件
- **小道消息:** 現貨!
先聊外觀。這臺車用了大量不同顏色的小零件來拼出沙漠迷彩效果,遠看渾然一體,近看全是細節。12GO在精細化開模上一直挺舍得下本,這次大家重點關注那些還原點——比如炮塔形狀、觀察窗、格柵等,其他常規部位看著和普通積木差不多,但整體質感在線。
再說說這臺車的背景。ZTZ-100,我國第四代主戰坦克,減肥成功,混動動力,智能化拉滿。93閱兵一亮相,軍迷圈直接炸鍋。最騷的是它采用了**無人炮塔**,全車只需要2個人:車長負責戰場指揮、信息感知、戰術決策,同時操控武器系統;駕駛員負責開車,偶爾兼職炮長操作。兩個人就把活干了,效率杠杠的。
重點來了:所有乘員都集中在車體前部的重裝甲防護艙內,跟彈藥艙是物理隔離的。這意味著什么?就算被擊中彈藥艙,車組大概率還能活著。生存能力大幅提升。
不過作為一個游戲黨,我的腦回路就比較直接了:要對付這種“人車分離”的設計,最佳方案就是用大口徑HE(高爆彈)直接糊它首下裝甲——不用打穿,震都能把車組震成幽靈車。嗯,游戲打多了的后遺癥。
那么問題來了:既然實車只要2個人,12GO為啥給了5個人仔?再看配件板,居然有重武器(機槍、火箭筒之類的)。哦,明白了,這是要玩**步坦協同**!坦克在前面扛線,步兵跟著推進,這才是現代戰爭的正確打開方式。來來來,上!
小道消息說這款已經現貨了,喜歡的可以直接沖。
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**第二款:虎式坦克(P型)**
- **貨號:** 97029
- **顆粒數:** 1656+pcs
- **尺寸:** 33.2×12.2×14.6cm,1:28比例
- **人仔:** 5個,其中有一個穿西服的老頭
- **小道消息:** 現貨!
先說底盤。這臺虎P和之前出的斐迪南殲擊車是同款底盤,相信老粉都知道。不過廠家說了,這次優化了斐迪南的推行問題(之前有的積友反映斐迪南推起來卡輪子),內部結構也做了調整,不是簡單換皮。
但我要說句心里話:無論是游戲里還是現實中,**虎P是真的丑**。那個造型,怎么說呢,像個方頭方腦的鐵盒子,一點德系坦克的威武感都沒有。你要問我哪款帥?VK7201或者七號坦克那種才叫帥,流線型車身,霸氣側漏。
不過丑歸丑,虎P在歷史上的地位還是有的。畢竟它是保時捷博士的作品,雖然競標輸給了亨舍爾的虎式,但也算是一代名車。
這次的人仔里有一個穿西服的老頭,我猜就是**費迪南德·保時捷**本尊(又譯波爾舍,Porsche創始人)。這個人仔倒是挺有收藏價值,畢竟不是每個坦克套裝都送品牌創始人的。你會為了這個人仔沖嗎?反正我有點心動。
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**最后喊話12GO:**
什么時候出我的最愛——**103B**啊?那車才是真的無敵!我常常開著一臺103B,找個15米長的草叢一趴,守一條線,來一個穿一個,來兩個穿一雙。那俯角,那隱蔽,那炮控,簡直完美。求求了,快出吧!
以上就是今天的新品速遞。兩款坦克都是現貨,喜歡的兄弟可以沖了。下期再見!
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