據gamesradar報道,前PlayStation高管吉田修平近日表示,他并未看到索尼放棄PC平臺的直接證據,但他認為游戲首發即在PC上線并非大作的理想策略。
在接受采訪時,吉田表示:“當我在PlayStation負責第一方游戲開發時,從戰略角度來看,我們并不允許將3A大作直接帶到其他平臺,如PC。”
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吉田指出,首個主要第一方PC發行是《地平線:零之曙光》,其PC版在他卸任工作室總裁近一年后于2020年發布。他解釋道:“隨著游戲開發規模和投資越來越大,我認為在PS5世代,他們開始將大型游戲移植到PC是合理的。”
他指出:“少數用戶會對第一方游戲登陸PC表達不滿,但我認為這并未影響PS5等主機的普及。發售幾年后登陸PC,有助于收回這些大預算游戲的投資,幫助團隊和公司將資金再投入到新游戲中。”
然而,吉田也強調發行時機的重要性:“如果新款3A游戲在首發即上線其他平臺,我認為這對于像PlayStation這樣的主機持有者而言,并不是一個好的策略。”
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近期,有傳言稱索尼可能會停止單人游戲如《羊蹄山之魂》的PC移植,但吉田表示,他尚未看到“戰略改變的證據”。他指出:“如果真的有改變,未來如何維持第一方大作的高預算投資,將會非常值得關注。”
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