隨著全球內存價格持續走高,這場“內存危機”對索尼下一代主機 PS6 發售計劃的影響已成為游戲圈議論的焦點。
索尼是否有足夠的庫存撐過這一代尚未可知(PS5的調價似乎暗示庫存并不樂觀),而如何將高昂的硬件成本融入全新設備的定價,則是一個更大的難題。
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目前關于 PS6 的發售窗口,業內形成了兩個截然不同的陣營:
著名爆料者 Moore's Law is Dead 曾透露,索尼的生產計劃是在 2027 年年中進入大規模量產,劍指當年的圣誕假期。這一派觀點認為索尼為了保住市場地位,寧愿自己吸收增加的內存成本也會如期發布。
隨著市場環境惡化,更多悲觀的報告浮出水面。《彭博社》此前指出,索尼正考慮將次世代主機的首秀推遲到2028年甚至2029年。此外,據Chosun Biz報道,內存市場預計要到2028年末才會趨于穩定。
有趣的是,這一“延期”可能在技術層面并不算真正的延期。早在2023年微軟收購動視暴雪的法律訴訟中,微軟就在文件中明確提到,預計次世代主機的起始周期將是在2028年。
如果競爭對手微軟都不打算在2028年之前起跑,索尼自然也就沒有動力在成本高昂的2027年倉促上陣。
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PS6 發售日期的不確定和預期的昂貴售價,給了其他競爭對手可乘之機。近期傳聞中的新款Steam Machine極有可能在索尼和微軟拿出“重武器”之前,搶先收割一大批急于更新設備的玩家群體。雖然PS6在光線追蹤等性能上被傳將碾壓Valve的設備,但“高溢價”和“等不到”這兩大硬傷足以抵消任何性能優勢。
索尼一直以來都靠高性價比的硬件配合優質獨占游戲取勝。但在內存成本飆升的當下,如果強行在 2027 年發售,PS6 可能會面臨一個讓普通消費者難以接受的“天價”。
對于玩家來說,最直接的建議就是:把你手里的 PS5 擦干凈,因為這一代主機的服役時間可能會比你最初預想的要長得多。
你是覺得索尼應該“寧可虧本也要在 2027 年首發”,還是贊同“穩扎穩打等到 2028 年”?面對內存危機帶來的漲價壓力,你最多能接受 PS6 定價在多少錢?評論區聊聊你的真實想法吧!
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