《暗黑破壞神4》的第二個資料片《憎恨之王》即將到來,但并非所有包含的內容都會立刻派上用場。
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除了新職業和任務線之外,首次在《暗黑破壞神2》中引入的赫拉迪姆方塊是《憎恨之王》DLC的一大賣點。如果一切順利,它可能會以玩家多年來一直要求的方式改變終局的裝備體系。簡單來說,這個方塊允許玩家使用原本會分解的物品來升級裝備或創造全新的物品,從而開啟前所未有的裝備定制水平,并極大地擴展了 loot 經濟。
在最新的外媒PC Gamer訪談中,助理游戲總監Zaven Haroutunian強調了新方塊在《憎恨之王》中的核心地位。《暗黑4》版本的方塊如此重要,以至于暴雪在《憎恨之王》中塞進了垃圾物品,只是為了幫助玩家更好地利用這個方塊。
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Haroutunian表示:“我認為玩家會用它做出讓我們震驚的事情。”他補充說,那些堵塞你背包、浪費你寶貴點擊精力、等待被分解的討厭物品,將因赫拉迪姆方塊而獲得“第二次生命”。他說道:“我可以說,在《憎恨之王》中,我們故意加入了至少一件基本上無用的物品,因為我們知道它會成為方塊的目標。”
《暗黑4》中方塊的回歸還伴隨著一項同樣具有變革性的改動——低等級物品將重返終局游戲,但有一個巨大的限制:它們掉落時有幾率附帶一個更強大的詞綴。這是另一個特意為赫拉迪姆方塊設計的設計調整,因為這意味著你在地牢中撿到的零錢有可能成為你的新主武器、胸甲或盾牌。理論上,這應該會讓終局刷本變得有趣得多——這很可能在暴雪的優先事項列表中名列前茅,因為深度不足一直是高等級玩家的主要痛點之一。
《憎恨之王》將于4月28日正式發售。
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