Epic 推出了名為“Conversations”的新工具,讓開發者可以借助生成式 AI 打造能與玩家自由對話的 NPC。
這一工具可讓傳統 NPC 變成可實時交流的角色。開發者無需編寫固定對話腳本,只需設定角色的性格、知識和行為,并選擇聲音,其余由 AI 自動生成。NPC 還能記住游戲過程、根據情境調整反應,甚至觸發事件,比如守衛盤問、解說員實時評論或對手嘲諷等。
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技術上,該系統基于 Google 的 Gemini 3.1 Flash-Lite 模型進行理解與生成,由 ElevenLabs 負責語音合成。Epic 表示不會存儲語音數據,以保護隱私。
不過,為避免失控,Epic 設立了嚴格限制:禁止 NPC 提供身心健康建議、模擬親密關系或誘導行為,也不允許嘗試繞過平臺安全系統。
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這些規定源于此前的教訓。去年 Epic 曾測試一個可實時對話的“達斯·維達”NPC(使用演員配音),但玩家成功誘導其說出辱罵和歧視性言論,最終迫使官方緊急干預。
目前“Conversations”仍處于實驗階段,開發者可以體驗,但尚無法發布相關內容。Epic 也未公布測試時間表。已有反饋指出,該系統存在響應較慢、語音質量不足等問題,整體仍在完善中。
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