新 聞1:微軟改變多年強制更新政策,允許用戶無限期暫停Windows 11更新
近日微軟發布了新的博客文章,分享了一些正在逐步推出的Windows Update體驗改進。其中一點相信會受到用戶的歡迎,即允許用戶無限期暫停Windows 11更新,這是過去十多年強制更新政策的首次變更,避免了重要會議或者游戲期間出現自動重啟的情況。
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微軟表示,更新是為了保持電腦安全、流暢運行的重要部分,但是錯誤的時機可能會嚴重打斷用戶的操作流程,為了給用戶帶來更好的體驗,微軟將通過四個關鍵方式賦予用戶更多控制權:
在開箱體驗(OOBE)期間立即跳過更新;
無限次延長更新暫停;
隨時可用的選項,可在不進行更新的情況下關閉并重啟系統;
提供更多關于可用更新的信息,以便用戶作出更明智的安裝決策。
微軟已經在早些時候增加了在設備設置時立即跳過更新的選項,讓用戶可以更快地進入桌面。如果用戶選擇跳過更新,那么最新功能和安全更新需要用戶完成更新后才會開放。其中還提供了選擇的功能設置,用戶可以選擇更新的時間。
為了給用戶更多掌控權,微軟提供了新的日歷體驗,用戶可以選擇每個月某個特定日子暫時,最多可暫停35天,讓用戶能圍繞預期的旅行、會議、考試,甚至繁忙的周來安排。如果覺得35天不夠,還允許用戶根據需要無限次延長暫停結束日期。
現在Windows 11會始終提供標準的“重啟”和“關機”選項,從而無需等待更新安裝。此外,微軟還統一了更新體驗,以減少用戶每月重啟的次數,不將更新體驗縮短至每月一次重啟。
原文鏈接:https://www.expreview.com/105493.html
這不是祖宗之法也能變嘛,我還以為是什么底層代碼呢。講道理,不允許用戶自己選擇停留在哪個版本,本來就是微軟的一種傲慢,現在隨著越來越多的競品出現,這個操作系統一哥也沒法保持自己的高傲了吧。
新 聞 2: 電腦秒變游戲主機:微軟 Win11 全屏 Xbox 模式正式推出,支持開機啟動
5 月 1 日消息,今年早些時候,微軟宣布將為 Windows 11 帶來全屏游戲模式,讓玩家用游戲手柄控制 PC,更像是使用游戲機。
這個模式的正式命名為 Xbox Mode(Xbox 模式),現在已開始在 Windows 11 電腦上正式推出。
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根據微軟 Xbox 官方今日公告,Xbox 模式已開始在特定市場向 Windows 11 電腦推出,包括筆記本電腦、臺式電腦和平板電腦,為更多玩家帶來類似主機的 Xbox 體驗。
部分地區的玩家今天就可以下載 Xbox 模式體驗,未來幾周內,該模式將在這些地區向更多玩家開放。
Xbox 模式專為 Windows 11 PC 和掌機打造,靈感源自 Xbox 主機體驗,提供簡潔的界面,將你的游戲庫和最近玩過的游戲輕松置于手邊,同時減少背景干擾:
使用經過優化的手柄控制界面瀏覽和啟動游戲。
隨時在 Xbox 模式和 Windows 11 桌面之間切換。
訪問聚合的游戲庫,包括 Xbox Game Pass 的完整游戲目錄以及來自主要 PC 商店的已安裝游戲。
Xbox 模式正逐步推出,以確保每個人都能獲得良好體驗。如果想盡快獲取 Xbox 模式,需要確保電腦設置為接收最新的 Windows 更新:
打開 Windows 11 PC 上的設置
選擇 Windows 更新
開啟“在最新更新可用后立即獲取”選項
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用戶還可以將 Xbox 模式設置為開機啟動選項,也就是一開機就進入 Xbox 模式,達到類似游戲主機的體驗。
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原文鏈接:https://m.ithome.com/html/945764.htm
它也終于明白自己的游戲用戶想要的是什么了嗎?其實微軟不是不知道咱們想要什么,只是之前并不在乎我們想什么罷了。不過這個XBOX模式讓我感覺微軟下一代類PC的XBOX,不會用的也是這種系統吧?難道以后都沒有XBOX專用系統了?
新 聞3: 破解 Win11 應用生態“網頁化”困局,微軟工程師確認原生應用將回歸
4 月 29 日消息,微軟一位資深工程師表示,原生應用正在回歸,這一觀點似乎與微軟近期推進 Windows 11 應用生態復蘇的舉措相契合。
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IT之家注意到,目前網頁應用在微軟應用商店(Windows Store)中占據主導地位,而該商店是微軟主推的電腦應用獲取渠道,尤其適合希望在 Windows 11 上獲得更高安全保障的用戶。歷經多年迭代,微軟應用商店的性能已大幅優化,如今可上架基于多種開發框架打造的應用。
微軟向開發者開放了更自由的應用開發方式選擇權后,外界普遍認為這一舉措能極大鼓勵開發者通過微軟應用商店為 Windows 11 上架應用。
受此影響,Netflix 和 WhatsApp 等大量熱門應用紛紛舍棄基于 WinUI 等原生框架開發的 Windows 原生應用,轉而改用基于 WebView2 的漸進式網頁應用(PWA)。《Windows Latest》的測試發現,在 8GB 內存的電腦上,WhatsApp 即便處于閑置狀態,內存占用也高達 600MB。
這并非僅是基于 WebView2 開發的 WhatsApp 存在的問題。基于 Electron 框架開發的 Discord,內存占用最高可達 4GB,該軟件甚至專門內置了靜默重啟程序以降低內存占用的功能。
另一方面,盡管漸進式網頁應用體量輕巧,卻往往缺失原生應用具備的離線模式等核心功能。不少 Windows 用戶吐槽,大量應用盲目改用漸進式網頁應用已成令人擔憂的趨勢,最終嚴重拉低了整體操作系統使用體驗。
微軟顯然已經留意到這些投訴,并開始采取實際舉措改善 Windows 11 的應用生態現狀。
數月前,負責微軟應用商店和文件資源管理器項目的首席架構師魯迪 · 于恩正式證實,微軟計劃為 Windows 11 打造純原生應用。于恩并未透露該計劃的具體落地時間。
如今,微軟資深工程師戴維 · 福勒在社交平臺 X 上發文稱:“原生應用回來了。”這一表態清晰表明,微軟仍致力于為 Windows 11 全面推行應用純原生化。
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戴維 · 福勒已在微軟任職十余年,深度參與.NET、ASP.NET Core 以及微軟開發者平臺相關研發工作。
福勒此番“原生應用回歸”的言論,直指 Windows 11 當下多數原生應用已被網頁封裝版替代的現狀,其發文也被視作微軟內部工程團隊的風向信號。
這也印證了此前的報道:微軟已著手將 Windows 11 核心功能組件從網頁架構中剝離。眾所周知,開始菜單正從基于 React 的外殼組件遷移至 WinUI 框架,以此降低延遲、提升運行性能。
福勒與于恩均未透露具體落地實施方案,但業內普遍認為,最新發布的.NET 10 將成為實現這一目標的核心關鍵。
.NET 10 搭載了微軟所稱的原生提前編譯(Native AOT)技術,據稱能大幅縮短應用啟動耗時,同時降低內存占用,這對微軟自身開發團隊而言也將極大緩解資源消耗問題。
微軟基于網頁架構打造的 Copilot 應用資源消耗十分嚴重,內存占用居高不下。實測顯示,該應用后臺待機內存占用最高達 500MB,開啟使用后更是飆升至 1GB。
倘若開發者放棄網頁開發技術,以及 React Native、Flutter 等跨平臺開發工具,轉而采用.NET 10 進行開發,這類資源過度占用的問題有望得到根治。
雖說原生應用理論上優勢顯著,但微軟眼下面臨的最大難題之一,是說服開發者為 Windows 平臺開發更多原生應用。
微軟是否會推出激勵政策扶持原生應用開發、擴充微軟應用商店內原生應用數量,值得持續關注。而在此之前,這家總部位于雷德蒙德的科技巨頭必須率先完成自身多款 Windows 11 官方應用的純原生重構,向業界展示其應用生態升級的實際價值。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/945228.htm
這其實就是大家內存越來越不夠用的原因,現在很多PC軟件都是PWA應用或者類PWA應用,它們開發更簡單,可以實現低代碼甚至無代碼的運維,一端開發多端受益,在PC應用市場越來越收縮的前提下,軟件廠商進一步縮減成本,就會導致這種類型的應用越來越多,一個典型的例子就是新版QQ。
不過前邊我們也說了原因,基于這些成本出發的原因,就算有微軟鼓勵,軟件廠商就真的會改變嗎?Windows的應用側載完全無限制,微軟無法在分發渠道上強控,而微軟推行應用改革的力度……想想墳頭草已經一人多高的UWP應用吧……
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