發行商PlaySide日前宣布,《神探杰克鼠》發售不到一個月銷量已達73萬份。該公司還透露,其發行成本及其他投資成本均已收回。
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《神探杰克鼠》是一款卡通風格的第一人稱射擊游戲,可在PC(Steam)、Nintendo Switch 2、PS5和Xbox Series X|S平臺游玩。游戲采用手繪黑白動畫風格,畫面靈感源自20世紀30年代的卡通片。玩家將扮演一只老鼠私家偵探,偵破各種案件。自4月16日發售以來,《神探杰克鼠》廣受好評。截至發稿時,Steam平臺上的9849條用戶評論中,94%給予了好評。
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據PlaySide透露,《神探杰克鼠》在所有平臺上的銷量已達約73萬份,其中主機版本銷量約占一半。在不到一個月的事件游戲總收入達到2970萬澳元。此外,所有平臺的愿望單注冊量已從發售時的173萬增至300萬,預示著游戲擁有強勁的持續銷售潛力。
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PlaySide的初始投資在游戲發售不到一個月的時間內就已全部收回。根據公司公告,其簽訂的《神探杰克鼠》發行協議優先考慮從游戲初期銷售中收回PlaySide的里程碑付款、發行成本和市場營銷費用。公告稱,這些成本已收回,預計持續強勁的銷售將在近期帶來可觀的現金流。
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由于《神探杰克鼠》的銷售超出預期,且愿望清單數量持續增長,PlaySide已上調其截至2026年6月30日的財年收入預測。該預測從上一年預測的4870萬澳元上調至5000萬至5300萬澳元。
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這款于2023年公布的游戲,憑借其獨特的動畫和藝術風格,已引起廣泛關注。游戲最初計劃于 2025 年發售,后延期至 2026 年初。最初定于 3 月 19 日發售,之后再次延期一個月,最終于 4 月 16 日正式上線。盡管經歷了多次延期,但發行成本似乎已經完全收回,游戲也不負眾望取得了成功。
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