近日,《死亡空間》系列編劇兼制作人Chuck Beaver在接受采訪時(shí)透露,盡管該系列擁有“狂熱粉絲群”,但鑒于銷量表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,《死亡空間4》的開發(fā)可能性已微乎其微。
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2023年,由EA旗下Motive Studio開發(fā)的《死亡空間:重制版》雖獲得媒體與玩家的高度評(píng)價(jià),但Beaver直言“數(shù)據(jù)并不理想”。他表示,要收回這個(gè)高成本IP的開發(fā)投入,任何新作都需要賣出超過1000萬份,這對(duì)于一款單機(jī)買斷制恐怖游戲而言是極高的門檻。
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Beaver進(jìn)一步指出,當(dāng)前游戲行業(yè)更青睞“能夠長線盈利的服務(wù)型項(xiàng)目”,而“沒有服務(wù)型游戲內(nèi)容的單機(jī)買斷制游戲,就像是商業(yè)模式中的恐龍化石”。他遺憾地表示,無法將系列推向“合乎邏輯的結(jié)局”,但作為制作人,他理解數(shù)據(jù)與市場現(xiàn)實(shí),并確認(rèn)Motive工作室在完成重制版后,“也未能獲得任何后續(xù)項(xiàng)目的批準(zhǔn)”。
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