多年來一直很好奇,為啥游戲中出現的男性忍者和女性忍者的形象有這么大的區別呢?
男性忍者往往都是包裹比較嚴實的,看上去可以說是毫無破綻。而女性忍者則似乎在盡最大可能將身體展示出來。
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這一點在很多單機游戲中都有體現。或許和身體本身的素質有關吧!畢竟女忍者都是以刺殺為目的,力量雖然有限,但敏捷度是加滿了的。
因此服裝越是便捷越方便,其次就是可以在吸引目標眼球的瞬間出手,達到刺殺的目的。
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有意思的是,這些女性忍者由于設計得比較成功,大大提升了游戲的銷量和知名度。后期的大部分忍者題材的游戲都會加入一位甚至幾位有姿色和身材的女忍者。
《忍者龍劍傳》系列幾乎每個版本都有好幾位美女,甚至新版本還有新妹子出現。
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在游戲中,女性忍者的緊身服和網狀的服裝出現的次數相對比較多。我們接觸到的大部分忍者造型都是比較相似的:忍者服、苦無、手里劍、短刀、披風、面罩......身手矯健、動作靈敏、速度極快、彈跳極佳。
多年后,不知道大家是否還記得游戲廳時機接觸過的那些女性忍者呢?她們的造型有沒有影響你發揮呢?
《龍行忍者》最初出現女忍者形象的游戲
其實這并不是女忍者最早出現的游戲,但卻是那個年代形象做得最好的游戲。游戲發行時間是八十年代末期,就算是80后都還在上小學吧!小屁孩對這些女忍者并沒有什么心思,想的都是如何才能多玩一會兒。
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不過游戲的難度的確有點大,這些女忍者由于太過于敏捷,以至于不少玩家都死在他們手中。
原本以為這款游戲就屬于那個年代,直到三十年后我們才發現原來還有很多人記得,同人作品還是比較多的,特別是女忍者的番外篇讓人大開眼界啊!
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街機游戲中大部分的反派女忍者看上去都是比較順眼的,甚至很多時候玩家們都舍不得下手。
當然了也有例外,在街機游戲中讓人看到就煩的女忍者則來自《懲罰者》靶眼女忍。看上去就不像是正常人類,不但尖嘴猴腮、姿勢怪異,而且還能在墻面上將頭扭,說不出的詭異啊!
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每次見到之后,我下手都是完全不留情面的。但說實話在,這些女忍者的戰斗力太強了。會旋風斬、月光斬就不說了,居然還會大坐和掃堂腿。
《變身忍者》最成功的動作游戲女忍者
在游戲中的設定,幾乎出現的所有人物都并非是純正的人類。整個游戲中只有女忍者布魯雷特一個人是人類,天狗是完全的義體、青狼則是變異體、忍者身體有一半是義體。
圖片來自B站喵雪
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游戲中的反派全都是義體打造的,后期的BOSS王博士最初雖然是人類,但吸收了力量之后已經超越了人類的范疇。能夠和這些義體作戰,布魯雷特的身體素質肯定也是比較強的。
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當年很多玩家都愿意使用她,不僅僅因為她性能好能雙跳,而且每個動作看上去都很養眼。
當年那些圍觀群眾甚至都有舔屏的沖動啊!
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最讓人意難平的則是,布魯雷特最后嫁給了天狗。這家伙到底有沒有人類的功能也說不一定,不知道布魯雷特到底圖的是什么呢?
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《怒之忍者》游戲中可選人物有好幾位,為啥當年很多人就喜歡選女忍者呢?
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和《落日騎士》一樣,游戲中的幾位角色雖然攻擊方式看上去差不多,但多多少少還是有點區別的。大部分相對比較“正直”的玩家自然都喜歡選主角,畢竟能多玩一會兒。
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當然了也有一些玩家就喜歡使用女角色,每次跳躍都能牽動無數玩家的心啊!要是這個人物通過如今的技術高清還原的話,估計很難過審吧!早年的人物設計該是比較大膽的。
《五藏嚴流記》街機時代末期的扛鼎之作,可惜玩家的玩家太少了。
劇情靈感源自吉川英治所著小說《劍與禪》,游戲中一男一女兩位主角,宮本武藏和他的小姨子雀,主要目的就是救出被抓走的宮本武藏的未婚妻,雀的姐姐大金。
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當年被宮本武藏打敗的佐佐木小次郎被邪神同化了,成為了游戲大反派。目的就是為了復活那只名為混沌的邪神。
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結局也很有意思,宮本武藏帶著大金私奔了。在設定中,大金最初是伊賀繼承人的人選,實力也是相當不錯的。
但在被抓了之后就放棄了一切和宮本武藏遠走他鄉,雀則理所應當的成為了伊賀新的掌門人。
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游戲中可以使用滑鏟、斬擊、飛索遠程攻擊及障礙攀爬等動作機制,長按攻擊鍵可觸發蓄力攻擊,并可通過獲取飛鏢、炸彈等道具應對關卡挑戰。這在當年絕對是最具創意的游戲之一。
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誰也不會想到,這款游戲在二十多年后居然還發行了續作。但可惜的是,女主沒有參戰了。
CAPCOM和SNK打造了很多經典的忍者角色,而且這些角色還都是有傳承的。
SNK這邊有不知火流派、如月流、正伝無道流武術,CAPCOM這邊有武神流(源柳齋),伊吹的忍者世家。有意思的是,每次SNK和CAPCOM搞聯動都會讓這兩個流派擦出火花。
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不知火流派從不知火麻衣、不知火半藏到如今的不知火舞、安迪和北斗丸,已經被再次發揚光大了。而武神流則在多個版本中延續,《名將》的翔、《快打旋風》的凱和源柳齋真希、《少年街霸》是空、《街頭霸王6》金佰莉
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街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是10后的世界了,各種新游戲層出不窮。
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而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪
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