Steam上突然冒出一個0宣發的新作,3天把我看愣了兩次。第一次是看到"戀愛綜藝+大逃殺"這個標簽組合,第二次是發現它居然不是玩梗——《Kiss or Kill》真的把這兩個八竿子打不著的玩法縫進了一款懸疑文字游戲里。
Framling Studio這個獨游團隊,之前沒聽過,但膽子是真的大。他們做的這款視覺小說,核心設定用一句話就能概括:你參加了一檔AI主持的戀愛真人秀,白天約會刷好感,晚上投票淘汰人,輸的人直接"被處理"。
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這個AI主持人叫Doki,游戲里全程盯著所有玩家。它會實時觀察你的選擇,然后用那種甜到發膩的語調宣布誰出局。官方描述里特意強調了"可愛但殘忍"這個反差,我看完預告片的感覺是——確實有點瘆人。
玩法拆解下來就三塊:
第一,白天是戀愛模擬。你要完成各種"心動任務",約會、聊天、送禮物,標準乙游/ galgame 那套。但這里有個陷阱:你刷好感的人,晚上可能就是投你出局的人。官方文案寫得直白:"今天讓你心動的人,明天可能就會殺死你。"
第二,晚上是大逃殺投票。每天結束時全員投票,得票最高者淘汰。失敗者的結局不是離開節目,是字面意義上的"被公開處決"——游戲世界觀里的設定,具體怎么表現還得看正式版。
第三,信息戰貫穿全程。每個選擇都會影響角色關系,而角色關系直接決定晚上誰保你、誰投你。制作組說有多分支/多結局/多周目設計,想通過不同周目拼湊出整個節目的真相。
角色陣容目前公布了4位可攻略對象:1男2女是常規戀愛線,還有1位隱藏角色。官方說法是"徹底顛覆你對整個故事的認知",這種flag一般意味著隱藏線才是真主線。角色類型倒是挺全的——沉穩的知性派、年輕音樂家、人氣主播,經典galgame配置。
我最在意的是這個"AI主持人全程在場"的設定。Doki不是背景板,它會根據玩家行為實時反應,而且用第一人稱。這意味著你的每個選擇都在被某種"系統"注視,這個meta層面的壓迫感,比單純的戀愛或大逃殺都更讓人不舒服。
游戲現在只有Steam頁面,發售日和價格都沒公布。從頁面信息看,支持中文,配置要求還沒放。以獨游團隊的體量,我猜定價大概在68-98這個區間,但純屬瞎猜,等官方消息。
說實話,這個題材縫合讓我有點矛盾。一方面,戀愛綜藝的虛假感和大逃殺的生存壓力,確實能碰撞出獨特的敘事張力——你要在表演親密和真實自保之間找平衡。另一方面,文字游戲的核心是劇本,這種強概念作品很容易虎頭蛇尾,前期設定驚艷,后期收不住。
Framling Studio之前沒有代表作,這是他們的第一個公開項目。風險肯定有,但敢做這種奇怪東西的團隊,至少比那些跟風做吸血鬼幸存者的有意思。
現在能做的就是加個愿望單,等發售日。如果劇本能撐住這個設定,可能會是今年獨游圈的小黑馬。如果崩了,至少也是個值得討論的實驗性作品——畢竟"戀愛綜藝+大逃殺"這個標簽本身,就已經夠讓人記住的了。
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