刷到這條消息的時候,我愣了一下。《聲名狼藉》?那個2014年之后就再沒動靜的系列?
說實話,這IP在PlayStation陣營里挺尷尬的。Sucker Punch這些年在忙什么,大家都看得見——《對馬島之鬼》火了,續作《羊蹄山之魂》也在路上。但《聲名狼藉:次子》之后,這個曾經讓不少人熬夜刷善惡值的超能力開放世界,就這么被塞進倉庫吃灰了。
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變化來自VGC記者Jordan Middler最近在播客里放出的風聲。按他的說法,Sucker Punch接下來大概率還是接著做《羊蹄山之魂》的續作,但PlayStation內部似乎有其他團隊在碰《聲名狼藉》相關的東西。
注意這個措辭——"其他團隊"。不是Sucker Punch親自動手,而是"PlayStation內部其他團隊"在推進。這就很有意思了。Middler自己也在猜測,可能是老游戲復刻或重制,也可能是個全新作品。兩種可能性他都提了,但沒有實錘。
順著這個邏輯往下想,PlayStation最近確實在翻自己的老賬本。《戰神》經典三部曲重制已經官宣了,這是官方確認的事實。如果索尼真的打算把PS3時代的招牌IP一個個搬出來重做,《聲名狼藉》確實是個合理的選擇——底子不差,粉絲呼聲也有,就是缺個由頭。
但這里有個問題:如果是重制,誰來做?Sucker Punch顯然騰不出手。如果是其他工作室接手,能不能還原那個味兒?原版《聲名狼藉》的核心樂趣,一半在超能力戰斗的手感,一半在善惡抉擇的敘事權重。這兩樣東西,換個團隊未必能復刻。
當然,這一切都還停留在"傳聞"和"感覺"的層面。Middler的原話是"我有一種感覺",不是"我確認"。所以現階段只能說,有這個可能性,而且PlayStation確實有動機去盤活這個IP。
對于當年在《聲名狼藉2》里為了救女友還是救全城糾結過的玩家來說,這個消息至少算個念想。十年了,主機都換了兩代,那個能放電、能噴煙、能在摩天樓上跑酷的Delsin Rowe,或許真的要回來了——以什么形式,還得再等等。
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