人龍組(Ryo Ga Gotaku Studio)這次真的出圈了。他們給新作《Stranger Than Heaven》搞了場(chǎng)Xbox官方直播,結(jié)果一周多時(shí)間播放量直接飆到1000萬(wàn)還在漲。什么概念?Xbox YouTube頻道歷史上所有視頻里排第九,如果只算直播類內(nèi)容,那就是斷層第一——之前最高的Xbox E3 2017直播才260萬(wàn)觀看。
說(shuō)實(shí)話,這個(gè)反差有點(diǎn) surreal。十五年前我前女友跟我說(shuō)"除了我沒(méi)人聽(tīng)說(shuō)過(guò)這系列",我當(dāng)時(shí)確實(shí)沒(méi)聽(tīng)過(guò)。現(xiàn)在人龍組已經(jīng)從"只在日本混的冷門(mén)廠"變成全球賣(mài)幾百萬(wàn)份的招牌工作室,《人中之龍8》去年跟《最終幻想7重生》《暗喻幻想》《女神異聞錄3 Reload》同臺(tái)競(jìng)技年度最佳RPG——而且后面這三個(gè)全是世嘉的,去年世嘉屬實(shí)贏麻了。
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《Stranger Than Heaven》可能是人龍組做過(guò)最野心勃勃的項(xiàng)目。時(shí)間跨度從1915年到1965年,橫跨五個(gè)時(shí)代,講主角Makoto Daito的一生。玩法上把系列標(biāo)志性的清版動(dòng)作和音樂(lè)元素揉在一起,這次直播放出的實(shí)機(jī)內(nèi)容直接把熱度拉爆了。
不過(guò)先潑點(diǎn)冷水:1000萬(wàn)直播觀看不等于1000萬(wàn)銷量,這個(gè)基本不用想。但按系列標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,這作已經(jīng)預(yù)定要破圈了。對(duì)我這種本來(lái)就吃歷史題材+動(dòng)作玩法這套的人來(lái)說(shuō),只要游戲質(zhì)量對(duì)得起這個(gè)關(guān)注度,年底或明年初發(fā)售的時(shí)候肯定是要沖的。
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