1047 Games又出新消息了。距離前作翻車(chē)、緊急改頭換面也沒(méi)過(guò)去多久,這家工作室突然說(shuō)在搞一個(gè)新項(xiàng)目。根據(jù)Insider Gaming的Tom Henderson爆料,這游戲叫《Empulse》(名字可能還沒(méi)定),是個(gè)帶機(jī)甲的高速射擊游戲——而且機(jī)甲的設(shè)計(jì),據(jù)說(shuō)跟《Titanfall》里的泰坦"驚人地相似"。
我先理一下這事的時(shí)間線,因?yàn)榇_實(shí)有點(diǎn)繞。2024年3月,1047 Games官宣了新作開(kāi)發(fā),說(shuō)是"受《使命召喚:黑色行動(dòng)3》和《Titanfall》啟發(fā)的移動(dòng)射擊游戲"。當(dāng)時(shí)大家以為就是帶點(diǎn)滑墻和二段跳的節(jié)奏,畢竟前作本身的傳送門(mén)機(jī)制也算有辨識(shí)度。結(jié)果Henderson看到的pre-alpha實(shí)機(jī)畫(huà)面顯示,這游戲直接上了巨型機(jī)甲,能在地圖上找到、駕駛,配加特林、導(dǎo)彈發(fā)射器和護(hù)盾。
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機(jī)甲類(lèi)型有多少種,目前還不知道。已知的模式有團(tuán)隊(duì)死斗,移動(dòng)手段除了經(jīng)典的加速墊,還有抓鉤和滑墻——這確實(shí)是《Titanfall》那套東西。但問(wèn)題就在這里:1047 Games明明剛在上一款作品上栽過(guò)跟頭,為什么還要做一個(gè)看起來(lái)更重、更復(fù)雜的項(xiàng)目?
前作的慘淡是有數(shù)據(jù)的。Steam峰值在線從第一代的十幾萬(wàn)掉到幾千,去年改叫《Arena Reloaded》重新上線,峰值只有2,297人,今年2月2日之后再也沒(méi)破過(guò)千。一個(gè)曾經(jīng)靠"傳送門(mén)+射擊"打出差異化的IP,兩代下來(lái)把玩家信心耗得差不多了。現(xiàn)在突然轉(zhuǎn)向機(jī)甲,我的第一反應(yīng)是:他們是不是覺(jué)得"傳送門(mén)"這個(gè)標(biāo)簽已經(jīng)臭了,必須換個(gè)賽道?
但機(jī)甲射擊這個(gè)賽道,說(shuō)實(shí)話也不寬。《Titanfall 2》口碑封神,銷(xiāo)量卻撲街;初代更是被《使命召喚》和《戰(zhàn)地》夾在中間艱難求生。Respawn后來(lái)轉(zhuǎn)去做《Apex英雄》才翻身。1047 Games現(xiàn)在拿著一個(gè)pre-alpha階段的機(jī)甲項(xiàng)目,面對(duì)的是一群已經(jīng)被前作傷過(guò)的玩家,和一群對(duì)機(jī)甲射擊有情懷但也被傷過(guò)的玩家——這受眾交叉起來(lái),能有多大?
Henderson的消息說(shuō),正式公布可能在今年晚些時(shí)候,大概率是TGA而不是6月5日的夏日游戲節(jié)。這個(gè)時(shí)間表也挺微妙。從2024年3月官宣開(kāi)發(fā)到現(xiàn)在,已經(jīng)一年多,pre-alpha畫(huà)面才剛流出來(lái),說(shuō)明進(jìn)度不算快。如果年底才公布,那實(shí)際玩到可能要到2027年甚至更晚。屆時(shí)《Arena Reloaded》還活著嗎?Steam上現(xiàn)在日均幾百人在線,一款免費(fèi)游戲混到這個(gè)地步,運(yùn)營(yíng)資源能撐多久都是問(wèn)題。
我試著從1047 Games的角度想這件事。他們的核心能力到底是什么?第一代能火,是傳送門(mén)機(jī)制確實(shí)新鮮,加上免費(fèi)、低門(mén)檻,吃到了疫情期線上游戲的紅利。第二代想擴(kuò)大化,加了英雄技能、改了美術(shù)風(fēng)格,結(jié)果把老玩家趕跑了,新玩家也沒(méi)拉進(jìn)來(lái)。《Arena Reloaded》回滾到一代設(shè)定,但口碑崩了就是崩了,回不來(lái)。
現(xiàn)在做機(jī)甲,可能是想徹底切割品牌包袱。但機(jī)甲意味著更高的開(kāi)發(fā)成本、更復(fù)雜的平衡、更長(zhǎng)的迭代周期。他們上一款游戲連"傳送門(mén)+槍"這種相對(duì)簡(jiǎn)單的組合都沒(méi)穩(wěn)住,現(xiàn)在直接上"機(jī)甲+高速移動(dòng)+多種武器配置",技術(shù)債務(wù)會(huì)不會(huì)太重?
還有一點(diǎn)讓我困惑的是信息發(fā)布的節(jié)奏。Henderson的爆料出來(lái),官方?jīng)]有任何回應(yīng)。2024年3月官宣的時(shí)候,說(shuō)的是"移動(dòng)射擊",沒(méi)提機(jī)甲。現(xiàn)在突然爆出機(jī)甲是核心玩法,是開(kāi)發(fā)方向中途調(diào)整,還是當(dāng)初故意留了一手?如果是前者,那項(xiàng)目管理可能有問(wèn)題;如果是后者,那玩家信任度又是一次消耗——畢竟前作的宣發(fā)就存在"預(yù)告片看起來(lái)很美,實(shí)際玩起來(lái)很碎"的問(wèn)題。
我翻了一下Henderson原文的細(xì)節(jié):他看到的pre-alpha畫(huà)面里,有一臺(tái)機(jī)甲配了加特林、導(dǎo)彈和護(hù)盾。這個(gè)配置聽(tīng)起來(lái)很"泰坦",但《Titanfall》的泰坦是有職業(yè)區(qū)分的——游俠靈活、天圖能自修、巨妖皮厚火力猛。如果《Empulse》的機(jī)甲類(lèi)型數(shù)量還沒(méi)定,那說(shuō)明核心玩法框架還在摸索。一個(gè)pre-alpha階段的項(xiàng)目,年底就要公布,這個(gè)進(jìn)度到底是自信還是趕鴨子上架,我持保留態(tài)度。
玩家社區(qū)的反應(yīng),從目前能看到的討論來(lái)看,也是偏困惑的多。有人調(diào)侃"1047是不是覺(jué)得傳送門(mén)做爛了,偷個(gè)機(jī)甲就能翻身";也有人認(rèn)真擔(dān)心"他們連6v6平衡都做不好,怎么駕馭機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)"。這些聲音未必代表最終市場(chǎng)反應(yīng),但至少說(shuō)明一件事:1047 Games想重建信任,光靠換皮換題材是不夠的,得拿出真正扎實(shí)的產(chǎn)品。
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