就在今天,Tribute Games突然放出了《漫威宇宙入侵》的首個(gè)DLC——沒(méi)有任何預(yù)告,直接上線。兩位漫威經(jīng)典角色鐳射眼與石頭人正式加入戰(zhàn)局,為這個(gè)已經(jīng)吸引150萬(wàn)玩家的橫版清關(guān)游戲注入新鮮血液。
這款由Dotemu發(fā)行、Tribute Games開(kāi)發(fā)的作品自2025年底發(fā)售以來(lái),憑借復(fù)古街機(jī)風(fēng)格和對(duì)漫威宇宙的忠實(shí)還原,成功讓老派動(dòng)作游戲愛(ài)好者找到了歸屬感。玩家操控龐大英雄陣容對(duì)抗殲滅者及其負(fù)空間軍團(tuán),如今這場(chǎng)宇宙保衛(wèi)戰(zhàn)迎來(lái)了第一波正式增援。
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鐳射眼是本次DLC中更具戰(zhàn)術(shù)深度的角色。這位X戰(zhàn)警領(lǐng)袖以標(biāo)志性的光學(xué)沖擊波為核心戰(zhàn)斗機(jī)制,快速點(diǎn)射構(gòu)成基礎(chǔ)攻擊,而蓄力系統(tǒng)則支撐起更暴力的輸出選擇——包括一道可持續(xù)掃射的強(qiáng)力光束,足以碾壓成群的雜兵。與其他擁有遠(yuǎn)程手段的角色不同,鐳射眼的獨(dú)特之處在于水平與斜向雙角度射擊能力,這讓他在應(yīng)對(duì)飛行單位時(shí)擁有天然優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,他并非純粹的玻璃炮臺(tái):近身時(shí)仍能施展踢擊與重拳,但游戲通過(guò)設(shè)計(jì)特定敵人來(lái)平衡其強(qiáng)度——那些能夠格擋或閃避光束的對(duì)手會(huì)迫使你保持移動(dòng),時(shí)刻維持安全距離。
石頭人則代表了另一種極端。本·格里姆以純粹的近戰(zhàn)蠻力登場(chǎng),"開(kāi)砸時(shí)間"的招牌臺(tái)詞伴隨每一記重拳。與鐳射眼的精密計(jì)算相反,石頭人的戰(zhàn)斗邏輯簡(jiǎn)單粗暴:用混凝土般的拳頭碾碎路徑上的一切。他的存在補(bǔ)足了團(tuán)隊(duì)構(gòu)成中缺乏的坦克型角色定位,尤其適合那些厭倦了走位、只想正面硬剛的玩家。
Tribute Games確認(rèn)今年秋季還將推出第二個(gè)DLC,包含新角色與獨(dú)特游戲模式。對(duì)于已經(jīng)通關(guān)的老玩家,或是仍在觀望的潛在買(mǎi)家,現(xiàn)在或許是重新打開(kāi)游戲的最佳時(shí)機(jī)——畢竟,能讓鐳射眼的光束與石頭人的鐵拳在同一屏幕里協(xié)作清場(chǎng)的機(jī)會(huì),并不常見(jiàn)。
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