《底特律:化身為人》開發(fā)商Quantic Dream宣布,取消旗下MOBA游戲《Spellcasters Chronicles》的開發(fā)。此時距離該作開啟搶先體驗,僅過去約3個月。
這款免費MOBA于今年2月推出,是Quantic Dream首次涉足免費多人游戲領(lǐng)域。然而上線后表現(xiàn)慘淡:SteamDB數(shù)據(jù)顯示,首發(fā)峰值在線僅888人,24小時峰值更跌至54人。
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官方在聲明中解釋:“我們本想提供一款大膽、原創(chuàng)的多人體驗,但當(dāng)前市場環(huán)境極具挑戰(zhàn)性,游戲未能吸引到足夠受眾來保證長期運營。”
公司因此決定停止開發(fā),并將資源重新集中到其他項目上。同時,Quantic Dream將進行內(nèi)部重組,優(yōu)先安排受影響員工內(nèi)部轉(zhuǎn)崗。但法國法律程序剛啟動,具體裁員人數(shù)尚未公布。
《Spellcasters Chronicles》的服務(wù)器將運行至2026年6月19日。Quantic Dream表示,所有在搶先體驗期間付費的玩家,均可申請全額退款,作為“對信任我們的玩家的尊重”。
對于外界最關(guān)心的《星球大戰(zhàn):日蝕》,Quantic Dream特意強調(diào):本作開發(fā)不受影響,按計劃繼續(xù)進行。
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《星球大戰(zhàn):日蝕》于2021年以一支華麗的CG預(yù)告片公布,背景設(shè)定在“至高共和國”時代。但此后幾年基本處于沉默狀態(tài),官方偶爾露面也只是為了辟謠“開發(fā)出問題”或“跳票”。該作至今仍未公布發(fā)售窗口。
Quantic Dream以《底特律:化身為人》《暴雨》《超凡雙生》等敘事驅(qū)動型單機游戲聞名。此次MOBA項目的失敗,使其加入了越來越多“轉(zhuǎn)型服務(wù)型游戲遇阻”的單機開發(fā)商行列。
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近年來,從索尼的《星鳴特工》到近期的《巔峰守衛(wèi)》,大量服務(wù)型游戲接連折戟,而網(wǎng)游轉(zhuǎn)單機的《紅色沙漠》卻取得成功。你認(rèn)為這是否暗含著游戲行業(yè)未來的發(fā)展趨勢呢?
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