今(21)日,網(wǎng)易旗下法國工作室Quantic Dream宣布取消服務(wù)型游戲《Spellcasters Chronicles》的開發(fā),距離該作上線Steam搶先體驗(yàn)僅約三個月。伴隨項(xiàng)目終止,工作室將啟動內(nèi)部重組,可能涉及裁員。這也是網(wǎng)易近年海外業(yè)務(wù)持續(xù)收縮的又一注腳。
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《Spellcasters Chronicles》于今年2月上線,是Quantic Dream首次試水免費(fèi)多人服務(wù)型游戲。值得關(guān)注的是,該作并非傳統(tǒng)意義上的純MOBA,而是融合了MOBA與卡組構(gòu)筑機(jī)制,是一次頗為獨(dú)特的玩法混搭。
然而市場并不買賬。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),該作首發(fā)峰值在線人數(shù)僅888人,24小時峰值跌至54人,Steam評價停留在"褒貶不一"。運(yùn)營三個月后,Quantic Dream表示游戲"未能吸引足夠受眾以確保長期可持續(xù)運(yùn)營",因此決定停止開發(fā),將資源集中至其他項(xiàng)目。
Quantic Dream以敘事驅(qū)動類單機(jī)游戲聞名,代表作包括《暴雨》《Beyond: Two Souls》及《底特律:化身為人》。此次跨界嘗試以失敗告終。聲明中工作室亦承認(rèn):"這是一次大膽且原創(chuàng)的多人體驗(yàn)嘗試,但在當(dāng)前極具挑戰(zhàn)性的市場環(huán)境下,游戲未能獲得足夠的受眾基礎(chǔ)。"
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值得注意的是,Quantic Dream的重點(diǎn)項(xiàng)目《星球大戰(zhàn):日蝕》(Star Wars Eclipse)不受影響,將按計劃繼續(xù)。但這款2021年以CG預(yù)告片亮相的作品此后長期沉寂,至今未公布發(fā)售時間,外界對其實(shí)際進(jìn)展疑慮尚存。
網(wǎng)易海外持續(xù)收縮
2019年時,剛剛結(jié)束與索尼長期合作的Quantic Dream,被網(wǎng)易投資。網(wǎng)易又于2022年將Quantic Dream全資收購,成為網(wǎng)易在歐洲的首個自研據(jù)點(diǎn)。
然而好景不長,隨著歐美游戲行業(yè)景氣度下行,網(wǎng)易的海外擴(kuò)張策略于近年開始轉(zhuǎn)向。相繼關(guān)閉的工作室名單不斷拉長:鬼蟹(Greg Street)領(lǐng)銜的Fantastic Pixel Castle、由育碧多倫多老將Sean Crooks組建的Bad Brain Game Studios,以及《質(zhì)量效應(yīng)》系列核心編劇Mac Walters創(chuàng)辦的Worlds Untold等,均在其中。
就在本周,另一家由網(wǎng)易支持的海外工作室——名越工作室傳出徹底關(guān)閉的消息。據(jù)報道,Google地圖顯示名越工作室狀態(tài)為“永久停業(yè)”。
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彭博社此前報道,網(wǎng)易在了解到名越工作室仍需額外追加約70億日元(約合2.99億元人民幣),才能開發(fā)完《Gang of Dragon》后決定撤資。此后工作室雖嘗試尋找新投資方,但進(jìn)展不順;YouTube頻道一度被清空,官網(wǎng)也已下線。
目前來看去年才公開的《Gang of Dragon》,已無望面市了。
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