作為備受全球玩家期待的經典重制大作,《最終幻想7重制版》三部曲的最后一部正蓄勢待發。
本作不僅將通過引入原版標志性的飛空艇“海溫德”來徹底打破前兩作的跑圖限制,還將正式讓希德與文森特作為可玩角色加入戰斗。
更讓粉絲意外的是,在前兩作中存在感極強的“話癆神童”查德利不僅將在大結局中承擔重要戲份,甚至有可能直接變成玩家可以操控的角色。
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在媒體發表的最新一期專訪中,游戲總監濱口直樹面對查德利是否會成為可玩角色的提問,給出了一個非常耐人尋味的正面回應:“我們非常清楚有許多粉絲都非常喜歡查德利。然而,關于他是否會成為可玩角色,我們目前還無法發表任何評論。”
雖然濱口直樹這種模棱兩可的態度可能是為了在官方正式公開前進行商業保密,但玩家們普遍認為,他沒有當場一口否認,這本身就是一個非常微妙的信號。
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這也與上個月網絡上流出的“終結篇將加入額外可玩角色”的爆料不謀而合。濱口直樹進一步補充道:“查德利在三部曲的收官之作中依然會扮演至關重要的角色。他那旺盛的好奇心,以及總是有些話癆的性格特質——實際上他自己也有所察覺并有點不好意思——在第三部游戲中都會得到更深層次的挖掘。如果玩家們能夠溫和地去見證查德利如何融入故事、以及他將以何種形式支持主角團,我會感到非常高興。”
除了對查德利這位爭議角色的戲份進行爆料外,濱口直樹還再次向外界重申了開發團隊的宗旨:三部曲絕非是將同一種體驗重復三次。
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“我們的重制系列從來都不是在重復相同的套路。第一部《重制版》聚焦于線性劇情驅動的緊湊體驗;第二部《重生》則向利用世界地圖的開放世界設計做出了重大轉變。而在三部曲的最終章里,游戲將借助飛空艇海溫德的機制進一步完成終極進化,將地圖的探索尺度和縱深拔高到全新維度。
通過在每一作中不斷改變和進化核心體驗,我們才得以長線留存并激發起大量情懷粉絲與新玩家的最高熱情。”濱口直樹解釋道。
你認為這種對配角的深度挖掘是完美補全終結篇世界觀的創意之舉,還是覺得給原本用來提供功能性服務的工具人強行加戲,反而破壞了克勞德、扎克斯等正統主角團最純粹的情懷主線?評論區聊聊吧。
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