昨天刷到這條消息的時(shí)候,我盯著屏幕愣了好幾秒——Xbox Series X和S上的《輻射4》Creations存儲(chǔ)上限,要從2GB直接飆到100GB。不是多打個(gè)零,是真的50倍。
對(duì)于一直在Xbox主機(jī)上玩《輻射4》的老哥來(lái)說(shuō),這個(gè)痛點(diǎn)應(yīng)該都懂。Creations是B社官方支持的Mod內(nèi)容平臺(tái),但之前Xbox One、Series X和Series S的存儲(chǔ)限制卡得死死的,2GB能裝啥?幾個(gè)高清材質(zhì)包就滿了,稍微大點(diǎn)的任務(wù)Mod或者地圖擴(kuò)展根本想都別想。很多PC玩家隨手打的"大型Mod整合包",在主機(jī)上完全是奢望。
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這次更新定在5月27日。B社的官方聲明說(shuō)得很直接:Xbox Series X和S的Creations存儲(chǔ)將"可擴(kuò)展至100GB",而且專門(mén)強(qiáng)調(diào)了這會(huì)支持"larger, more ambitious creations"——更大、更有野心的創(chuàng)作內(nèi)容。翻譯成人話就是:以前主機(jī)Mod只能是小打小鬧,以后真可能上正經(jīng)的大型劇情Mod了。
不過(guò)其他平臺(tái)的漲幅就沒(méi)這么夸張。PS4、PS5和Xbox One都是從原來(lái)的1GB或2GB提升到"大約15GB"。15GB對(duì)老主機(jī)來(lái)說(shuō)確實(shí)夠用,但跟Xbox新主機(jī)的100GB一比,落差有點(diǎn)明顯。至于為什么PS5沒(méi)拿到同等待遇,原文直接攤牌了:"we don't know why"——咱也不知道,咱也不敢問(wèn)。
更新前有個(gè)實(shí)操提醒:B社建議玩家先保存現(xiàn)有的Creations加載順序,因?yàn)檫@次更新會(huì)默認(rèn)重置。官方在Fallout網(wǎng)站上放了詳細(xì)FAQ,已經(jīng)在用Mod的老玩家記得去瞄一眼,不然辛苦調(diào)的順序沒(méi)了挺搞心態(tài)的。
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說(shuō)到這,估計(jì)有人跟我一樣立馬想到《Fallout: London》。這個(gè)粉絲做的超大型Mod,體量完全不是普通Creations能比的,之前主機(jī)玩家根本摸不到。2024年的時(shí)候,Mod開(kāi)發(fā)者說(shuō)過(guò)想做Xbox版,但需要B社幫忙搞獨(dú)立版本。現(xiàn)在存儲(chǔ)限制松了,技術(shù)上是不是有機(jī)會(huì)了?原文的措辭很克制——"we're not getting our hopes up"——先別抱太大期望。但誰(shuí)知道呢,萬(wàn)一呢。
100GB這個(gè)數(shù)字,其實(shí)挺值得琢磨的。它意味著B(niǎo)社對(duì)主機(jī)Mod生態(tài)的態(tài)度變了,從"給你嘗嘗鮮"變成"認(rèn)真搞"。對(duì)Xbox玩家來(lái)說(shuō),這可能是《輻射4》發(fā)售近十年后,最值得回坑的一次機(jī)會(huì)。畢竟原版內(nèi)容早玩爛了,但高質(zhì)量的劇情Mod能讓老游戲再續(xù)命幾百小時(shí)。
當(dāng)然,Mod質(zhì)量參差不齊的老問(wèn)題還在。存儲(chǔ)空間大了,篩選成本也高了。但至少有得選,總比被2GB卡脖子強(qiáng)。5月27日之后,Xbox上的廢土可能真的要變天了。
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