IGN剛放出一批《戰錘40K:戰爭黎明4》的5月新截圖,我翻完之后的感受比較復雜——畫面確實在線,但有幾個點讓我忍不住想吐槽。
首先,截圖里星際戰士的建模精度比三代強了一截,盔甲反光和戰場煙塵效果拉滿。但問題來了:Relic上一作《戰爭黎明3》2017年發售時,預告片也是這水準,結果正式版玩法崩了,玩家跑了大半。現在光看截圖,我分不清這是真進步還是又一次"預告詐騙"。
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其次,截圖展示的戰場規模明顯在往"大場面"靠,單位密度比三代高。但《戰爭黎明》系列的老玩家應該記得,二代走的是小隊戰術路線,三代強行加MOBA元素搞砸了之后,四代到底想走什么路子?截圖里看不出來。是回歸傳統RTS,還是繼續折騰新花樣?Relic沒給準話。
最微妙的是時機。2026年戰錘IP熱度確實高,但同期競品也不少。《星際爭霸》精神續作《風暴之門》搶先體驗中,《家園3》剛發售不久,Relic這次要是再翻車,這個老牌RTS工作室的口碑就真懸了。
截圖能看,但截圖不能玩。等實機演示和發售日期吧——這次我學乖了,先觀望。
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