今天刷到這個(gè)消息的時(shí)候,我愣了一下——《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明4》居然真的來(lái)了,而且發(fā)售日就定在9月17日,PC Steam獨(dú)占。距離上一部正傳已經(jīng)過(guò)去快十年,這IP居然還能續(xù)上,Deep Silver和King ART Games這波操作確實(shí)有點(diǎn)東西。
先說(shuō)重點(diǎn):這次官方明確說(shuō)要"回歸RTS系列根源",翻譯成人話就是——?jiǎng)e再惦記那個(gè)被噴慘的MOBA-like三代了,咱們老老實(shí)實(shí)做傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略。四個(gè)陣營(yíng)確認(rèn)參戰(zhàn),包括首次登場(chǎng)的機(jī)械神教(Adeptus Mechanicus),其他三個(gè)老面孔暫時(shí)沒(méi)公布,但按照戰(zhàn)錘40K的體量,星際戰(zhàn)士、獸人、靈族這些經(jīng)典派系跑不了。
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內(nèi)容量方面,70多個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)聽(tīng)起來(lái)挺唬人,不過(guò)我得潑點(diǎn)冷水——這種數(shù)字通常是主線+支線全算上,實(shí)際體驗(yàn)?zāi)苡卸嗌俑韶涍€得看設(shè)計(jì)。Last Stand、遭遇戰(zhàn)、多人模式這些老配置都在,算是把前作被砍掉的東西往回?fù)炝藫臁?/p>
有個(gè)細(xì)節(jié)挺有意思:開(kāi)發(fā)商從Relic換成了King ART Games。查了下這家的履歷,《鋼鐵收割》《咒語(yǔ)力量3》都是他們的手筆,做RTS有經(jīng)驗(yàn)但不算一線大廠。換團(tuán)隊(duì)重啟經(jīng)典IP,風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇各占一半——好處是不會(huì)有Relic那種"教玩家玩游戲"的包袱,壞處是戰(zhàn)錘40K那種厚重的世界觀能不能拿捏住,真不好說(shuō)。
9月17日這個(gè)檔期也微妙。避開(kāi)暑期檔的混戰(zhàn),但緊挨著Q3末的發(fā)行高峰,定價(jià)策略會(huì)是關(guān)鍵。參考Deep Silver近幾年的定價(jià)習(xí)慣,標(biāo)準(zhǔn)版大概率落在298-398區(qū)間,豪華版再往上加一檔。情懷玩家可以等等首周折扣,畢竟RTS這品類現(xiàn)在屬于"叫好不叫座"的典型,發(fā)售三個(gè)月打七折是常態(tài)。
最后說(shuō)句實(shí)在的:這游戲我肯定會(huì)關(guān)注,但入不入首發(fā)還得看試玩反饋。戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)至今是我心中的RTS單人天花板,4代能不能摸到那個(gè)高度,9月見(jiàn)分曉。
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