索尼近期在PlayStation商店進行的動態定價實驗——對不同用戶顯示不同游戲價格——可能違反了歐盟法律。由于索尼未就這一定價機制向消費者進行充分披露,多位法律專家指出,該做法與歐盟現行法規相悖。
![]()
丹麥出版物Arkaden援引多位專家意見稱,索尼的定價實驗似乎超出了歐洲法律允許的范圍。具體而言,該做法涉嫌違反歐盟第2011/83/EU號指令。該指令明確規定,如果企業采用個性化定價,必須“以清晰易懂的方式”告知終端用戶。
盡管索尼可能并非嚴格意義上的“個性化定價”,而是通過其他未公開的方式進行“價格分組”,但德國奧爾登堡大學法學教授Peter Rott認為,這并不能讓索尼免于該指令的約束。他指出:“我認為《消費者權利指令》第6條第1款(ea)項仍然適用。”
![]()
此外,索尼的行為還可能違反歐盟第2005/29/EC號指令。該指令規定,如果商業行為“遺漏了普通消費者在特定情境下做出知情交易決策所需的實質性信息”,則應被視為“誤導性行為”。
值得注意的是,動態定價并非索尼首創。微軟自2022年起就在Xbox平臺上使用個性化定價,但關鍵區別在于:微軟會明確告知用戶,并將此類優惠放在“Just for You”(專屬于你)專區中。而索尼的問題不在于使用個性化定價本身,而在于未事先向用戶披露。
![]()
索尼并未回應Arkaden的置評請求。由于這一領域缺乏判例法,任何法律行動都將具有開創性。哥本哈根大學副教授Christian Bergqvist表示:“最壞情況下,他們可能面臨罰款。但對索尼這樣體量的公司來說,罰款影響有限。”他還指出,此案可能還涉及競爭法層面的問題。
![]()
這一爭議并非孤立發生。索尼目前在英國正面臨一項近20億英鎊的集體訴訟,指控其在PlayStation商店的數字游戲定價上涉嫌壟斷,導致游戲價格虛高。與此同時,隨著Epic在與蘋果的訴訟中取得勝利、谷歌將多數應用商店費率降至20%以下,索尼在平臺抽成和定價策略上面臨的壓力與日俱增。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.