微軟迎來關鍵人事調整,Xbox也隨之敲定全新發展戰略。官方推翻此前多平臺轉型、舍棄主機業務的行業傳聞,將重心回歸主機生態建設,依托微軟、貝塞斯達、動視暴雪旗下經典游戲IP,通過重制與重啟老牌游戲系列突破發展瓶頸,重塑Xbox平臺特色與市場競爭力。
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此前數月里,外界一直傳言XBOX會全面轉向多平臺發行模式,官方如今給出截然不同的發展規劃。企業重心會放在完善主機生態體系,同時盤活擁有市場口碑的老牌游戲IP。
微軟、貝塞斯達以及動視暴雪旗下諸多塵封游戲系列,都會成為本次戰略調整的核心發力對象。馬修?鮑爾認為,情懷內容搭配前沿技術,才能撐起后續發展業績。官方不再貿然投入資源打造全新游戲品牌,項目資源會優先傾斜到知名作品重制與重啟工作上。
官方沒有對外公布具體重啟的游戲名單,不少玩家已經自發展開討論,大家猜測《班卓熊大冒險》《虐殺原形》《雷神之錘》《松鼠庫克》等作品都有復刻回歸的可能性。
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XBOX想要重現XBOX360時代的行業熱度,平臺會著力打造專屬自研游戲產品,樹立獨有的平臺標簽,靠獨占游戲吸引玩家留存。
有關企業放棄主機業務、全力轉戰云游戲的傳聞也被官方辟謠。新發展策略會持續穩固主機設備市場地位,后續迭代機型會搭載特色功能,深度聯動Game Pass會員服務。主機設備依舊會作為玩家游玩游戲的主要載體。
微軟相關工作人員表示,品牌后續發展都會圍繞重啟優質經典游戲IP展開。
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