寶可夢卡牌游戲(Pokemon TCG)的最新擴展包"Mega Evolution: Chaos Rising"最近上線了,整個卡包只有122張卡,是這段時間以來最小的常規擴展包。數字確實不大,但小也有小的好處——至少抽卡的時候目標更明確,不用在茫茫卡海里撈針。問題是,你得知道哪些卡真的值得撈。
我幫你們過了一遍,這幾張可能是整個包里最有意思的。
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Mega Floette ex:占領棱鏡塔的奇招
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這套卡的核心主題還是圍繞《寶可夢傳說 Z-A》,特別是游戲終局的內容。Mega Floette ex的機制就挺有意思——它可以通過打出一張新的競技場卡,直接把棱鏡塔給"覆蓋"掉。說白了,就是 Floette 接管了這座塔。
效果是給 Floette 額外加150點HP。值不值這個操作成本?說實話不太好說。但從風味上講確實帶感,而且 Floette 本身作為基礎寶可夢也不弱,能給后排隊友充能。
這套體系需要配合,包里給了個選項:Xerneas。一旦運轉起來,這只一獎傳說寶可夢可以根據你全隊附著的能量數量打傷害,每顆能量30點。能量越多,打人越疼,邏輯很直接。
四張Deoxys:收藏向的奇怪設計
這次有四張新的 Deoxys,全是非普通卡(uncommon)。從設定上講說得通,畢竟這寶可夢本來就有不同形態。每張卡的招式也對應了它們各自的屬性特長。
但實際用起來有點尷尬。強度沒到能打破環境的程度,而且因為它們共享同一個名字,你在同一套牌里很難同時發揮多張的效果。結果就是,開包的時候連續開出兩張 Deoxys 還挺常見的——在開到稀有卡之前先被 Deoxys 刷屏,這種體驗確實有點怪。
邊緣案例卡:設計師的腦洞實驗
包里還有一些看起來像是設計師在測試邊界條件的卡。Mega Dragalge ex 能打160傷害,但傷害類型是毒——不是直接傷害,是異常狀態結算。Ferrothorn 的磨牌效果更苛刻:只有對手主動棄掉這張卡時,才能磨掉對面8張牌庫。
Transformation Tome 這張訓練家卡允許你把棄牌堆里的一只基礎寶可夢和場上的一只交換,保留所有附著物。但條件是你得有兩張 Transformation Tome 才能執行這個操作,而且適用場景看起來相當有限。
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這些卡的存在感可能更多體現在"居然有這種設計"的驚訝上,而不是實戰價值。
真正可能影響環境的:特殊能量卡
如果要說哪些卡可能進主流構筑,我的第一反應是幾張新的特殊能量。
Bubbly Water Energy 能治愈并防止異常狀態。Nitro Fire Energy 如果被自己的攻擊棄掉,會返回手牌。這些都是不錯的添頭效果。
但最大的變數可能是 Magnetic Metal Energy。它的效果是撤退費用歸零——而鋼系寶可夢的撤退費用通常高得離譜。這個效果解鎖了"打一下就跑"的戰術可能性,可能會讓一些之前因為機動性太差而被放棄的鋼系卡組重新有競爭力。
Delphox 和 Mega Greninja ex 的潛力
Delphox 有個能力:棄掉一張火能量,抽最多7張牌。Stage 2 的進化成本不低,但火系確實有和棄牌堆、能量回收相關的配合體系,可能值得投入資源去養。
Mega Greninja ex 則是官方明顯想推的卡。它的能力是每回合一次,從手牌棄一張水能量,給任意對手的寶可夢放置6個傷害指示物。需要處于活躍位置才能發動,所以和 Surfing Beach(這張競技場卡在本包里出了新的特殊版本)配合不錯。新的訓練家卡 Great Haul Net 還能幫你把能量回收洗回牌庫,形成循環。
整個包看下來,122張卡的體量確實精簡,但設計上的實驗性比想象中強。特殊能量卡的改動可能是影響最深遠的,而幾張"看起來很美"的機制卡——比如 Floette 的占塔、Deoxys 的形態分化——更多是風味導向。如果你最近在考慮要不要開幾包 Chaos Rising,我的建議是:沖著 Magnetic Metal Energy 和可能成型的水能量循環體系去,應該不會太虧。
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