![]()
“我們尋求結束苦難。你為何要抵抗?”
世上沒有不散的筵席,也沒有不會停更的游戲。現在輪到《命運2》迎接屬于自己的命運了。
5月22日凌晨,Bungie工作室在官網發布了一篇題為《命運2:每一次終結都是新的開始》的文章。其中提到:
“隨著我們把重心轉向Bungie的新篇章,我們將開始著手孵化下一款游戲。為此,我們將于2026年6月9日發布《命運2》的最后一個在線服務內容更新,開啟工作室的新征程。”
![]()
Bungie在文章中確認,《命運2》“停更不停服”,停更后也能夠像主機平臺上的初代《命運》那樣正常游玩。
《命運2》的最終更新算是“風光大葬”,包括目的地、副本和戰利品的翻新,永久的“萬神殿”Boss挑戰,初代《命運》賽車活動的回歸等,旨在“讓《命運2》成為一個歡迎玩家回歸的友好之地。”
但不管怎么說,在6月的最終更新后,這部有史以來最成功的FPS刷寶網游、奪走一代玩家青春的服務型游戲、經常被模仿卻從未被超越的太空史詩,將平淡地迎來終局。
![]()
由于原文沒有提及任何《命運》續作的相關消息,《命運2》的終局也有可能成為整個《命運》宇宙的終局。
盡管會有許多《命運》老玩家認為,這個終局命中注定,到來只是時間問題。
![]()
2022年,Bungie被索尼以36億美元的價格收購。然而這次收購并未達成預期收益,前不久索尼的最新財報顯示,2025財年Bungie的資產減值損失累計達到了1201億日元(約合7.65億美元),主要歸因于工作室的業績不佳。
![]()
一方面是《命運2》的茍延殘喘。《命運2》自年四(2020-2021)以來的更新內容長期不盡人意,擴展包銷量和玩家數量持續下滑。
這期間,年五DLC《邪姬魅影》和年七《終焉之形》締造了一些高光時刻,讓《命運2》多次重演“從地獄歸來”的戲碼。但是別問“地獄”從哪來的——好比年六DLC《光隕之秋》、年七后續內容以及年八的一系列更新,將《命運2》一次又一次拖入低谷。
![]()
年八“預言之年”終極版DLC收獲差評如潮
內容匱乏、質量參差不齊,底層原因還是Bungie產能的萎縮。年七的更新計劃就把此前一年四次大更的“賽季”制調整為一年三次大更的“篇章”制;到了年八,更新頻率又改成了一年兩次大更兩次小更,就算這樣更新也頻繁難產,預留了長期的內容空檔,加劇玩家流失——老玩家因為沒有內容可玩所以棄坑,新玩家因為缺少老玩家引導所以棄坑。
另一方面是今年3月推出的、過于硬核的搜打撤FPS《失落星船:馬拉松》,從《命運2》團隊抽調了數百名開發人員,犧牲了本該用于《命運2》的產能,表現卻遠不如預期。《命運2》用了9年才陷入如今的日活低谷,而《馬拉松》只用了不到3個月,在線峰值就跌得比《命運2》還狠。
![]()
平穩下滑
顯然現在的Bungie沒有能力同時維持兩部游戲的穩定開發與更新。
相比之下,《命運2》故事完整,商業模型放到今天略顯落后,堆了9年的屎山代碼也很難維護;而《馬拉松》還算是個全新的、有得救的項目。全面轉移開發重心、放棄《命運2》的更新,是最明智的選項。
對于在《命運2》投入了成千上萬小時的玩家而言,這種放棄無異于背叛。或許《命運2》在《終焉之形》,也就是世界觀中“光能與暗影篇章”的結局到來時,果斷宣布停更,把后續狗尾續貂的劇情和副本扼殺在搖籃里,也不至于像現在這樣晚節不保。
![]()
許多守護者的生涯在2024年6月就結束了
但很難說是索尼或者《馬拉松》殺死了《命運2》。倘若Bungie沒有立下幫索尼開發《馬拉松》的承諾,拿到堪比及時雨的36億美元,《命運2》很可能都撐不到年五。
《命運2》必須死,正如《馬拉松》必須生。
不過,正如Bungie在日志中所說:“終結”是一次重新開始的機會。
對于一些尚未接觸過《命運》系列的玩家來說,《命運2》停更也有一丁點的好處:當前環境的畢業武器永遠不會再因為賽季更新退環境,這款肝度爆表的游戲首次擁有了明確的盡頭和目標。考慮到初代《命運》在2016年停更,服務器能一直開到現在,《命運2》的服務器應該也能堅持到最后一屆守護者畢業。
![]()
在我通過評測痛斥《馬拉松》“不適合任何有一份正常工作的人去碰”之后,《馬拉松》也終于要迎來一些利好玩家的改動。Bungie在5月15日的一篇長推文中表示,他們吸取了游戲預設學習成本太高、壓力太大的教訓,計劃于后續賽季添加更多的PVE內容,甚至是純PVE模式,最終構建一個更具深度的PVPVE游玩生態。
![]()
誠然這些更新內容八字還沒一撇,目前沒有任何跡象表明《馬拉松》能扭轉頹勢。但在《命運2》停更后,現如今Bungie地獄歸來的希望只剩《馬拉松》。
要知道,即便是在《命運2》DLC大賣的日子,索尼也一直在給Bungie下殘酷的裁員令。而且據彭博社消息人士透露,《命運2》停更后還會有一波大規模裁員,這次的終結也可能只是惡性循環的全新開始:裁員導致產能萎縮,產能萎縮影響產出,產出拉胯招致裁員……
最壞的情況下,要是《馬拉松》也走上了《命運2》的老路,Bungie大概也會迎來萬劫不復的“終焉之形”,《命運3》將徹底變成玩家們遙不可及的夢。
Bungie總是在《命運2》劇情里向玩家扮演的守護者灌輸這樣的觀念:“守護者掌握著自己的命運。”同理,無論玩家們再怎么希望《命運》系列有個好結局,也只有Bungie自己能夠決定自己的命運。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.