以前的游戲玩家,說起游戲顯卡,那必提英偉達(dá)。
就在幾年前,英偉達(dá)RTX40系列被奉上神壇,如果你沒有買一塊RTX40系列,都會(huì)覺得你不會(huì)是骨灰玩家。
至于AMD,那肯定是不能和英偉達(dá)比的,如果你拿intel的核顯玩游戲,大家認(rèn)為可能就是玩?zhèn)€小游戲而已,上不得臺(tái)面。
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但是,才過了幾年,形勢就完全變了。
給大家先上一個(gè)數(shù)據(jù),那就是英偉達(dá)最新一季的營收情況。
數(shù)據(jù)顯示,2027財(cái)年第一季,也就是2026年截止至4月27日的這一季度。總營收816億美元,環(huán)比增長20%,較去年同期增長85%。而GAAP 凈利潤583.21 億美元,同比增長211%。
但這業(yè)務(wù)之中,數(shù)據(jù)中心才是王者,第一季度營收創(chuàng)紀(jì)錄達(dá)752億美元,環(huán)比增長21%,同比增長92%,占比高達(dá)92%。
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另外一部分則是邊緣計(jì)算,收入為64億美元,占比約為8%。
而邊緣計(jì)算中,含了游戲業(yè)務(wù)、AI PC/普通PC業(yè)務(wù)、專業(yè)可視化業(yè)務(wù)、汽車業(yè)務(wù)、機(jī)器人等業(yè)務(wù),全部統(tǒng)計(jì)到這一塊里面去了。
很明顯,對于英偉達(dá)而言,現(xiàn)在的重點(diǎn)是AI,是數(shù)據(jù)中心,其它的這些業(yè)務(wù),合計(jì)占比都不算高,并不那么重要了, 所以列到一起算了。
而在邊緣計(jì)算中,像游戲GeForce RTX 顯卡系列,不再單獨(dú)列出來了,但華爾街預(yù)估2027Q1占比可能在邊緣計(jì)算機(jī)約為55%–58%,也就是大約35–37 億美元。
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這個(gè)收入,對于整個(gè)英偉達(dá)而言,占比可能也就是約 4.3%–4.5%,連5%都不到了。
想當(dāng)年,游戲業(yè)務(wù),才是英偉達(dá)的天,營收占比超過了80%,英偉達(dá)早年就是靠游戲這一塊撐起來的。
但如今,游戲不再是英偉達(dá)的主戰(zhàn)場,游戲正在被重新定義,不再是英偉達(dá)的重要述事了,AI才是。
所以這份財(cái)報(bào)一發(fā)布,很多老玩家們就沉默了,大家都在擔(dān)心,接下來英偉達(dá)還會(huì)不會(huì)認(rèn)真做顯卡,畢竟這一塊的營收占比已經(jīng)太少了。
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事實(shí)上,從英偉達(dá)的情況來看,似乎也正是如此,因?yàn)橄馬TX 40系列定價(jià)飆升,而像TRX50系列則一直缺貨,因?yàn)楫a(chǎn)能向AI芯片這一塊傾斜,對游戲這一塊,明顯不重視了。
AMD那邊,似乎也有類似的跡象,AMD現(xiàn)在也是發(fā)力AI芯片,發(fā)力數(shù)據(jù)中心的GPU,在游戲顯卡這一塊,明顯也是松懈了。
所以現(xiàn)在的游戲玩家們,也是有點(diǎn)尷尬的,大家都擔(dān)心接下來不管是AMD,還是英偉達(dá),只怕在游戲這一塊不會(huì)花太多心思了。
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