![]()
“愛與夢想都要棋逢對手”
5月24日,《戀與制作人》2026巡回音樂會“林間絮語”上海站最后一場即將上演。
我提前了兩個半小時到達場地,發現自己算來得晚的那批,許多玩家上午就來到了劇院。這次音樂會除了演出外,還在場館內外設置了打卡區域。除了需要排隊打卡的立牌以外,商場大屏上也是一個打卡點。
![]()
這里也是各位玩家互換“無料”的地方,看得出來玩家們都十分友善熱情,社恐如我也在大家的熱情招呼下獲得了幾件無料。
等待開場前我又去建筑里的各個打卡點逛了逛,不得不說,這座劇場簡直成為了《戀與制作人》的主題公園,一二三層均有打卡點:立牌、大屏、中庭垂落下的大型吊旗、二層欄桿上玩家自發擺了一排又一排的娃娃……
![]()
雖然此時音樂會還沒有開始,但面對如此豪華和有愛的外場布置,我不免暗暗提高了自己心中對音樂會的期待。
接下來的事實證明,《戀與制作人》音樂會沒有辜負期待。當全場合唱《愛與夢之章》的時候,當有人喊出“愛與夢想”,其他所有人一起回應“都要棋逢對手”的時候,相信每個人心里都在想:能到現場真是太好了。
![]()
“如果那天,平靜無風”
作為一個音癡,在剛看到音樂會歌單后,我其實擔心過,這么多現場演奏的輕音樂,我真的能聽進去嗎?
然而,音樂會一開場,我就意識到,之前的顧慮完全是多余的。
第一首輕音樂是《無聲告白》,這是《戀與制作人》(以下簡稱《戀與》)2017年發布的初代PV中的配樂。我想,應該沒有《戀與》玩家會對這首曲子感到陌生。從2017年到2026年,這首歌跨過九年的時光再次響起,將人引入過去的時光。
![]()
回憶殺雖然老套,但確實有用,尤其是在音樂會這種群體性的場合之中。在音樂會上,個體之間的想法可能并不完全一致,但我們因為音樂牽動起來的情感卻是相通的。就像我不知道坐在我身旁抽泣的玩家具體想起了什么,但我知道她的心里應該充盈著酸脹的幸福。
在第一季主線BGM《無聲告白》和《velvet sun》等歌曲結束后,2024年【海彼端】夏日PV的主題曲《愛與你的夏天》響起,歌詞十分應景。“未來每年 每一個夏天 時刻感受著那傾心的感覺”,2026年的夏天,誰又被兩年前的歌曲擊中。
![]()
《良緣》的音樂響起的時候,現場的氛圍達到了高潮,掌聲和驚呼聲并未持續太久,大家很快安靜下來,偌大的場館只能聽見演唱者的歌聲。這首歌是在《戀與》七周年之際上線的,與之配套的是一組極其華美的古婚卡,當時就收獲了不少好評。
![]()
古婚卡之后沒過多久,便是西婚卡,《傾心戀曲》的響起又帶來一波回憶殺,那是《戀與》第一次出婚卡的2019年,熱戀期的曖昧與心動從卡面上滿溢而出,僅僅是看著、聽著就能讓人感到幸福。
![]()
我坐在座位上,跟隨著一首首樂曲被拉進《戀與》的時光里。我提前做了功課,知道序章中有每個人的印象曲和第一季主線的BGM,知道接下來每一章節的配置幾乎都是一首個人印象曲和主線/許愿樹活動的BGM,知道上半場每個章節之前會有角色對白,但在紙面上看到的文字遠遠沒有親耳聽到震撼。
這就是現場的魅力,心理學里有一個名詞叫“心流”,指的是因內在驅動力而完全沉浸于一項活動的狀態。我覺得在音樂會現場聚精會神享受當下的人,大概也是進入了心流狀態。
在座的人循著音樂一同回到往日時光:游戲開服的第一天、她們第一次打開游戲的那天、她們第一次為角色心動的那天......音樂會的意義大概就在于此,它讓人暫時脫離日常,來到生命中最美好的那一刻——可能是往昔的一瞬間,也可能就是當下。
![]()
九年,兩小時
上半場結束后有15min的中場休息,我開始思考一件事:我曾經去過一些時興的livehouse或音樂劇的現場,同樣是密閉空間,同樣是因為熱愛聚在一起的聽眾,但它們跟《戀與》音樂會帶給我的感受,似乎有些不同。
這種差異到底是什么?是livehouse或音樂劇更加“現充”,《戀與》音樂會更加“二次元”?好像不是這樣的,“現充”或“二次元”只是區分興趣內容的簡單標簽,沒辦法準確描繪出那種差異。
于是,中場休息的時候,我試圖在現場尋找這種差異到底是什么。回想入場前和中場休息時的各種互動,我似乎找到了蛛絲馬跡。
大家手上、懷里有各種各樣的棉花娃娃和谷子,有很可愛的、穿著不同服裝的棉花娃娃,也有腿長手長的搞怪粉紅兔子系列玩偶,有小小一只的,也有duang大一個的。各種娃娃千姿百態,但除了都圍繞著《戀與》IP之外,似乎跟其他live現場里經常出現的專輯T恤等周邊沒什么本質區別。
![]()
不少人在互換無料,整棟劇院好不熱鬧。從衛生間往回走的路上,我路過了不少互換無料的組合,有的像是現場臨時“抓”人分發無料,有的看起來在網上約好了要互換無料。小小的民間無料互換會井然有序,但除了都是《戀與》的制品以外,似乎跟普通漫展上的無料互換行為也差不多。
![]()
玩家之間也自發形成了許多很暖心的互動,比如入場前地上寫著《戀與》“名言”的橫幅,入場后桌子上承擔漂流瓶功能的“漂流筆記本”。雖然筆記本這點確實新奇有趣,但橫幅除了上面寫著《戀與》的“名言”以外,和其他live演出前會出現的橫幅似乎也沒有什么不同。
![]()
![]()
中場休息結束,《戀與》的“胖寶寶”們上來了。雖然我還沒有找到答案,但表演重新開始后,我的注意力全部被臺上的“胖寶寶”們占據了。
![]()
臺下的大家也是如此,聚精會神地看著表演,總會因為臺上的一句話、一句歌詞、一個動作相視而笑,玩家們隨著樂曲和表演的編排,一會兒回到開服的青蔥曖昧期,一會兒來到幾年后的心動熱戀期,短短兩個小時,我們在九年的歲月里打了個轉。
終章“暮林絮語”的三首歌和安可環節的《戀語》《愛與夢之章》響起時,沉浸之余,我不得不感嘆《戀與》玩家的默契,周圍撕開紙巾包裝袋擦眼淚的聲音都整齊劃一。
![]()
正是這種默契,讓我突然明白我感受到的“差異”是什么。我之前陷入了一個誤區——我不能在“除了這是《戀與》相關”的前提下尋找差異,《戀與》本身就是最重要的差異。
她們因《戀與》盛裝而來,《戀與》也參與了她們的人生,當她們想起這款游戲,隨之而來的回憶可能不僅僅是某次卡池內容,還包含更多的生活切面。
她們會在自卑難過的時候,想起周棋洛那句“我會給你世界上所有的美好和快樂,做全世界最喜歡最喜歡你的人”嗎?她們會在孤單一個人的時候,想起白起那句“只要你在風里,我就能感知到”嗎?她們會在迷失方向喪失動力的時候,想起許墨那句“只要這個世界沒有停下腳步,那么往哪走都是向前走”嗎?
她們會在某年某月看到更廣闊世界的時候,想起李澤言那句“到時候你也許就會想,其實李澤言也只是個普通人”嗎?她們會在追求自由的無畏路上,想起凌肖那句“無知者謹慎,聰慧者勇敢,相愛者自由”嗎?
我不確定,但我覺得總有人會的,無論她們是否到來現場。
像《戀與》這樣歷經九年歲月仍生機勃勃的游戲,并不算多。當一款游戲存在的時間足以陪伴一個人走完高中、大學、乃至進入社會,那么這款游戲對于那個人的意義便不僅僅是一款游戲了。一位玩家在音樂會后發的repo充分印證了這一點:“旁人求而不得的真心這里有一百萬顆”。
![]()
我相信《戀與制作人》的音樂會現場有數不清的真心,也慶幸,還好有這么一款游戲能容納如此多的真心。
![]()
??
*爆料丨合作丨招聘:點擊或戳微信號 luoxuanwan111
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.