近期,Take-Two Interactive在2026財年第四季度財報電話會議上,正式確認了《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI,簡稱GTA6)將于2026年11月19日在PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺發售。長達13年的等待終于有了句號,而更讓市場興奮的是,Take-Two給出了一個破紀錄的2027財年財務指引:凈預訂量預計在80億至82億美元之間。
這意味著,僅靠《GTA6》這一款游戲,Take-Two就預期在2027財年實現約20%的營收增長(2026財年總營收為67.2億美元)。
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不只是游戲,定位娛樂產業“超級事件”
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在電話會議上毫不掩飾對GTA6的信心,稱其為"可以說是有史以來最受期待的娛樂產品" 。這種自信并非空穴來風,而是基于GTA系列前作創造的商業奇跡。
Oppenheimer預測,GTA6在2027財年將售出4000萬份,凈單價56美元。這一預測基于70美元基準售價、25%的主機平臺分成與15%的高端版本占比推算。美國銀行則預測GTA6在2027財年將產生34.4億美元收入,2028財年為27.6億美元。
但更值得關注的是,GTA6的商業潛力遠不止于首輪銷售。摩根士丹利分析指出,GTA6能否將裝機量轉化為持續的數字消費,才是決定長期盈利質量的關鍵。若在線模式能在發售一年內將年度預訂量推至30億美元,則GTA VI將從前作的一次性爆發敘事升級為持久盈利平臺。
華爾街喊多,看好3A繼續提價
有趣的是,Take-Two給出的80-82億美元指引,實際上低于華爾街的普遍預期。LSEG統計的分析師平均預期為91億美元,差距約10億至11億美元。然而,多家投行認為這一指引"極為保守"。
BMO資本指出,該指引中值較市場普遍預期低13%,較BMO自身預測低23%。BMO援引Take-Two在《GTAV》上的歷史表現作為參考——該游戲發行當年的實際預訂收入較初步指引中值高出34%。
瑞銀將Take-Two列為美國游戲板塊首選,給出330美元目標價,并預計2027財年預訂量可達90億美元,遠高于公司自身預估。美國銀行近期將目標價上調至320美元,認為《GTA6》可能"為整個行業重置高端游戲的定價基準"。
若最終站上80美元,這將是繼2023年3A游戲從60美元普遍提價至70美元后的又一次結構性上移。UBS與美國銀行均認為,《GTA6》有能力為整個游戲行業"重置高端定價的錨點"。
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