3天前,國外游戲媒體Push Square扔了個投票,問PS5玩家會不會買infamous合集。結(jié)果挺離譜的——82%的人選了"會買"或者"等更多消息"。
具體來說,3000多個投票里,61%直接選了"take my goddamn money now"(趕緊拿走我的錢),21%說有興趣但得看看價格和畫面改進。完全沒興趣的只占3%,另外8%說等打折。這個比例放在任何老游戲復(fù)刻投票里都算高的。
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infamous這個系列,玩過PS3的老玩家應(yīng)該記得。Sucker Punch做的,主角Cole MacGrath是個意外獲得電擊能力的快遞員,開放世界超能力戰(zhàn)斗,當(dāng)年算PS3早期比較能打的獨占。問題是這游戲現(xiàn)在根本沒法在PS5上原生運行,想玩只能翻PS3出來或者云游戲湊合。
傳聞是從VGC記者Jordan Middler那傳出來的,他說他只有一個消息源。但后面Colin Moriarty(Sacred Symbols播客主持人)發(fā)現(xiàn)個有意思的事:Sucker Punch以前發(fā)過一篇博客說"我們沒在搞infamous",現(xiàn)在這篇博客被刪了。
再加上Sucker Punch的老創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox之前表露過想做復(fù)刻,幾條線湊一塊,玩家自然就往"要官宣了"的方向猜。下周就是索尼State of Play,時間點卡得剛剛好。
不過有個細節(jié)要注意:就算真有合集,也未必是Sucker Punch親手做。原文提了這么一句"Might not be made by Sucker Punch",可能是外包給其他工作室做畫面升級。這對玩家來說其實無所謂,只要別搞成那種敷衍的PS2模擬器畫質(zhì)就行。
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說實話,infamous的畫面放現(xiàn)在確實需要收拾一下。PS3時代Sucker Punch剛從PS2的Sly Cooper轉(zhuǎn)過來,技術(shù)還在摸索,整個游戲灰蒙蒙的,開放世界也比較空。復(fù)刻的話至少得把分辨率、幀數(shù)、材質(zhì)包全升一遍,不然對不起"合集"這個名字。
價格也是那21%玩家在等的。PS5上的復(fù)刻合集定價挺亂的,有的賣398,有的賣298,還有的直接進二檔會員。infamous兩作加DLC,定多少算合理,確實得看索尼誠意。
我好奇的是,索尼為什么現(xiàn)在才想起來這IP。超能力開放世界這個賽道,這幾年被漫威蜘蛛俠、Prototype、甚至各種獨立小品占得差不多了。infamous的賣點——道德選擇系統(tǒng)、城市電網(wǎng)跑酷、善惡兩條線——放2025年還能不能打,是個問題。
但投票數(shù)據(jù)擺在這,82%的購買意愿,索尼沒理由不做。玩家要的真不多:能原生跑在PS5上,畫面別糊,價格別離譜。Cole MacGrath這個角色的故事其實兩作就講完了,第三部換主角口碑下滑,系列才雪藏到現(xiàn)在。
下周State of Play要是真公布,算是給PS3時代的老獨占補個檔。要是沒公布,那這82%的期待就算被遛了,玩家罵起來也不會客氣。
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