Steam上有個叫《Final Sentence》的打字吃雞游戲,5月26號出了件挺離譜的事——開發者Brusnika直接在商店頁面掛了個公告,標題就寫著"DON'T BUY THIS GAME(別買這游戲)"。
不是游戲要跑路,也不是質量翻車。單純因為……快打折了。
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這游戲玩法挺邪門的:最多40個人被關在昏暗的倉庫里,槍口頂著腦袋比賽打字,打錯或者打慢了直接出局。經典大逃殺模式、淘汰模式、1v1決斗、單機練習模式都有,核心就一個——在死亡壓力下保持手速和準確率。想象一下,你剛找到手感,屏幕上突然跳出"supercalifragilisticexpialidocious"這種單詞,旁邊還站著個拿槍的NPC盯著你,腎上腺素直接拉滿。
但開發者Brusnika這波操作確實讓人愣了一下。他在公告里明說:現在別買,等打折。能省"數美元",夠買杯咖啡或者一罐壓縮空氣清潔劑。特別強調了后者——"清理鍵盤縫隙里攢了多年的灰和食物殘渣,絕對不虧"。
一個靠賣游戲吃飯的人,勸玩家等降價再買,還順便安利了一波鍵盤清潔工具。這邏輯鏈條我捋了三遍才確認沒看錯。
這事在Reddit的r/Steam板塊火了。一條轉發公告的帖子拿了1.3萬多個贊,評論里有人寫"This is literally the nicest thing I've seen on steam"——"字面意義上我在Steam見過最良心的東西"。Steam商店頁面的評論區也能看到不少"從Reddit來的"留言,算是形成了奇怪的傳播閉環。
不過數據層面,《Final Sentence》現在的處境有點尷尬。Steam上大概800條評測,84%好評,掛著"特別好評"的標簽。但過去7天峰值在線只有30多人——連大逃殺模式滿員40人都湊不齊。社區反饋里,"玩法本身有意思"和"重復度太高容易膩"兩種聲音并存,玩家流失明顯。
Brusnika在公告里還預告了打折期間的更新計劃:多語言文本支持、Steam集換式卡牌、練習模式難度調節、游戲內聯賽系統。聯賽功能可能會稍晚上線,大致是定期結算排名的長期競技機制。另外他提到,游戲的愿望單數量接近35萬——說明觀望的人不少,就等一個入坑契機。
現在游戲在Steam定價含稅1350日元,按匯率大概六十多塊人民幣。等打折能省個十幾二十塊,確實夠買杯咖啡,或者如開發者強烈建議的,一罐壓縮空氣。
說實話,我見過開發者寫小作文求好評的,見過暗示"現在買是原價大冤種"的,但這么直白喊"別買"的還是頭一個。要么是真心替玩家錢包著想,要么是算準了這波反向營銷能破圈——從Reddit的熱度來看,效果確實有了。至于那35萬愿望單里有多少人真會等打折入手,就得看后續在線人數能不能從"湊不齊一局"漲起來了。
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