Take-Two首席執行官Strauss Zelnick近日接受IGN采訪時,明確否認了"Red Dead Online是錯失良機"的說法,堅稱該游戲"取得了巨大成功且生命力持久"。
Red Dead Online是Rockstar 2018年力作《荒野大鏢客:救贖2》的獨立多人模式。盡管Rockstar初期曾為其推出大量更新,但最后一次重大內容擴展是2021年7月的"血錢"更新。此后工作室轉向月度活動模式。去年"西部怪談"更新曾讓玩家重燃希望,但實質性更新始終未能兌現。
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玩家社區普遍認為Red Dead Online未獲得與GTA Online同等級別的資源傾斜。上月Rockstar遭黑客數據竊取后泄露的信息顯示,GTA Online在營收和玩家數量上均大幅領先Red Dead Online。對此玩家并不意外——Red Dead Online長期缺乏內容更新,且飽受惡意玩家騷擾問題困擾。
Zelnick在采訪中被問及Red Dead Online是否本可追趕GTA Online、是否算錯失良機時,以《荒野大鏢客:救贖2》的銷量數據作為回應。"讓我說清楚,"他表示,"《荒野大鏢客》銷量達8500萬份,這絕不可能是錯失良機的信號。Red Dead Online本身也取得了巨大成功且生命力持久。"
他進一步指出,外界對Red Dead系列的觀感很大程度上是被GTA的驚人成功所掩蓋。"我想如果沒有GTA,人們只會談論我們擁有Red Dead這個龐大IP——事實如此,我們對此非常自豪,"他說,"我個人覺得Red Dead令人驚嘆,我很喜歡投入其中。我認為它持續熱銷的原因在于這是絕佳的娛樂體驗,畫面精美,盡管不是新作,但感覺非常與時俱進。"
Take-Two最新財報確認,《荒野大鏢客:救贖2》銷量已突破8500萬份,正式超越《Wii運動》成為史上第三暢銷游戲,僅次于《我的世界》和《GTA 5》后者已售出2.3億份。雖然兩者相差1.45億份銷量,但這款西部冒險游戲仍是游戲史上最成功的作品之一。不過,Rockstar對GTA Online的傾斜恐怕永遠不會讓Red Dead Online玩家完全釋懷——據泄露數據顯示,Red Dead Online月活躍玩家不足100萬,而GTA Online則遠超這一數字。
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