你肯定見過那種場景:密室逃脫里,有個人堅稱自己已經(jīng)破解了謎題,另一個人懷里揣著六個不知道用不用得上的道具滿屋轉(zhuǎn)悠,最后全隊開始對著一個藏在花盆里的鑰匙集體破防。《逃脫模擬器》(Escape Simulator)把這種亂糟糟的氛圍還原得特別到位——而且它現(xiàn)在終于登陸 Xbox 和 Game Pass 了。
之前這款游戲一直在 Steam 上待著,現(xiàn)在上了 Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC,還支持完整的 Play Anywhere 功能。單獨買的話價格是 £15.99,如果你訂閱了 Game Pass Ultimate、Premium 或者 PC Game Pass,直接進庫就能下載。
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先快速過一下基本信息:游戲叫《逃脫模擬器》,開發(fā)商和發(fā)行商都是 Pine Studio,平臺覆蓋 Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC,支持 Play Anywhere、在線聯(lián)機合作,也進了 Game Pass。類型就是解謎、密室逃脫加合作那一掛的。
你大概能猜到這游戲在干什么——把線下密室逃脫的體驗搬進屏幕里,做成一個你可以到處動手的交互場景。玩起來的感覺,我們覺得可能會有點像之前那款挺出彩的《逃脫學(xué)院》。
和那些碰啥都不讓碰的解謎游戲不同,本作鼓勵你到處翻、挪家具、砸東西、拉抽屜,基本上就是把屋子翻個底朝天來找線索。28 個官方房間,分散在不同主題的套件里,有埃及墓穴、飄在太空里的飛船、讓人起雞皮疙瘩的老宅,還有看上去就不太對勁的公司場景。
另外還塞了一堆聯(lián)動主題的房間,比如傳送門風(fēng)格的科學(xué)實驗室、Among Us 的飛船、海盜冒險和節(jié)日工坊什么的。說白了,如果你想跟朋友在越來越離譜的場景里一邊解謎一邊互相干著急,這游戲全都給你備好了。
雖然你完全可以一個人玩,但這游戲真正的靈魂在聯(lián)機。在線合作模式讓玩家一塊兒推房間、分享線索、大聲嚷嚷自己的推理,然后把明明特別簡單的解法搞得無比復(fù)雜,等答案出來之后集體陷入“我剛才到底在糾結(jié)什么”的沉默。Pine Studio 的建議是,官方房間最多三個人一起玩比較合適,不過社區(qū)做的那些內(nèi)容能支持更多人同時進。
說到社區(qū)內(nèi)容,數(shù)量真的不少。游戲自帶的房間編輯器已經(jīng)催生了超過四千個玩家自制的密室,對于解謎愛好者來說,這種內(nèi)容量意味著你很有可能把整個周末不知不覺搭進去。考慮到游戲之前在 Steam 上已經(jīng)積累了相當長一段時間,現(xiàn)在的內(nèi)容厚度確實挺可觀的。
這游戲進 Game Pass 也是個很聰明的選擇。它就是那種你本來想著下載下來試個二十分鐘,然后突然發(fā)現(xiàn)凌晨一點了你還在跟朋友爭論密碼鎖到底該怎么開的東西。再加上支持 Play Anywhere,Xbox 和 PC 玩家可以隨時換設(shè)備玩,進度不會丟。
想想《逃脫模擬器》之前在其他平臺上的表現(xiàn)——雖然原文沒說具體銷量,但從社區(qū)那四千多個自制房間能看出來,這游戲的玩家群已經(jīng)形成了一股挺穩(wěn)定的創(chuàng)作氛圍。Pine Studio 這次把門檻直接壓到 Game Pass 訂閱就能玩,對于那種“想試試但不確定適不適合自己”的觀望型玩家來說,基本等于零成本入坑。
說到密室逃脫類游戲,其實這幾年 Steam 上冒出過不少同類型作品,但很多都死在了內(nèi)容量不夠或者交互太僵硬這兩點上。本作的思路更偏向物理交互——你真的可以搬東西、摔罐子、把抽屜整個拉出來,而不是只對著屏幕點固定幾個位置。這種自由度在解謎游戲里不算特別常見,尤其是配合聯(lián)機之后,很容易制造出那種“我明明在認真找線索但朋友覺得我在拆家”的名場面。
官方那 28 個房間雖然數(shù)量看著不算特別夸張,但主題跨度拉得挺開。從埃及墓穴到太空飛船,從鬧鬼老宅到可疑的公司辦公室,再加上聯(lián)動那些房間——傳送門風(fēng)格的實驗室、Among Us 飛船、海盜冒險、節(jié)日工坊——基本上是把各種畫風(fēng)都包了一遍。
這種好處就是,不同口味的玩家總能找到一兩個自己特別吃的情景,不至于所有房間都是同一種氛圍,聯(lián)機玩久了也不會覺得單調(diào)。
社區(qū)那四千多個房間倒是另一個維度的內(nèi)容了。說實話,任何帶編輯器的游戲,社區(qū)內(nèi)容的質(zhì)量肯定是參差不齊的,有做得特別精良的,也有那種一看就是隨手搭出來整活用的。但四千多個這個數(shù)量意味著你總有新的東西可以試,而且 Pine Studio 給的建議是社區(qū)內(nèi)容能支持更大規(guī)模的聯(lián)機組隊,這對于那種有一圈朋友想一起玩但人數(shù)超了三四個的人來說,算是個挺實用的設(shè)計。
Play Anywhere 這一點更是徹底抹平了設(shè)備間的隔閡,存檔無縫同步,你在客廳的 Xbox 上解了一半的謎,回到書房打開 PC 可以接著往下推。再加上 Game Pass 本身的零門檻,這款《逃脫模擬器》幾乎找不出什么拒絕嘗試的理由——拿起來就能玩,咬鉤就是整個周末。
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