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2026年5月27日,快手發布了2026年一季度業績。
財報數字擺在那里,有些耐人尋味:總收入同比增長了3.4%,但經營利潤同比下滑了15.6%,期內利潤同比跌去了27%。
這家坐擁4.127億日活用戶的公司,正在經歷一種奇特的分裂,用戶還在增長,收入也還在漲,但錢越來越難賺了。
這種分裂的背后,藏著一個更根本的問題:快手賴以起家的直播打賞模式,已經進入了收縮通道;而被寄予厚望的可靈AI,盡管增速驚人,目前的體量還不足以托住整個商業盤子。
快手站在一個岔路口上,舊路正在變窄,新路還沒走寬。
一份"增收不增利"的季報
先看最基礎的收入結構。
2026年一季度,快手總收入337億元,同比增長3.4%。
更值得關注的是利潤端的全面收縮:毛利從178億降至172億,同比減少3.1%,毛利率從54.6%滑落至51.2%,跌去了3.4個百分點;經營利潤從43億降至36億,同比下滑15.6%;期內利潤僅29億,同比大幅下跌27%。
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來源:企業財報
收入在漲,利潤在跌,原因在于成本的增速遠遠跑贏了收入。
一季度,銷售成本從148億增加到165億,同比增長11.1%;銷售及營銷開支同比增加4.4%至103億;研發開支同比增長9.8%至36億。
三條費用線全面上揚,把利潤空間壓得越來越薄。
分業務來看,快手的收入結構正在經歷一次被動的重組。
直播業務收入從98億降至85億,同比下滑13.5%,在總收入中的占比從30.1%進一步降至25.2%。這已經是直播收入連續多個季度的下滑,而且這條曲線向下的斜率并沒有減緩的跡象。
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來源:企業財報
與此同時,線上營銷服務收入從180億增至196億,同比增長9.3%,占總收入比例升至58.3%;其他服務收入(主要包括電商及可靈AI)從48億增至56億,同比增長15.9%。
用戶側的數據與收入側形成了明顯反差。
一季度,快手應用平均日活躍用戶(DAU)達4.127億,同比增長;平均月活躍用戶(MAU)達7.717億,同比凈增約6000萬。用戶盤子還在擴大,但每位日活用戶創造的線上營銷收入為47.6元,去年同期為44.1元,同比增幅僅8%。
用戶增長與貨幣化效率之間的剪刀差,是快手當前最核心的矛盾之一。
分地區看,國內分部收入325億,同比增長4%,經營利潤31億,同比大跌28.8%。
海外分部收入11.6億,同比下滑11.6%,經營虧損3100萬元——而去年同期海外分部還盈利2800萬元,這一轉向值得警惕。
非國際財務報告會計準則下,經調整凈利潤為33.7億元,同比下滑26.3%;經調整EBITDA為62.3億元,同比下滑3.2%。
如果說核心盈利能力尚未崩塌,那么方向上的向下是不爭的事實。
為什么會出現業績承壓?
解釋快手這份財報,需要同時理解三條并行的邏輯:直播生態的主動調整與被動收縮、成本端的結構性上升與AI投入的短期損耗。
首先說直播生態。
快手一直將直播收入的下滑定性為"主動優化生態結構"的結果。財報的表述是:持續努力建立一個豐富而健康的直播生態系統及多元化的優質內容。
這種表述并非沒有道理,快手確實在減少對低質量打賞內容的依賴,扶持精品團播、合規公會運營,同時引入AI互動助手、數字分身服務等工具提升主播的內容質量。
但無論意愿如何,結果是一致的:直播收入從2024年底的高點持續滑落。一季度收入85億,較上一季度(2025年Q4)的97億也有明顯環比下降。
直播的核心邏輯是用戶對內容創作者的情感連接和消費意愿,這種連接在短視頻平臺高度同質化競爭的大背景下,正在被多個方向稀釋,用戶注意力的分散、電商帶貨場景對打賞場景的替代、監管對直播打賞行為的持續收緊。直播收入的天花板,可能遠比外界預期的來得更早。
其次,說成本端。
一季度銷售成本同比增長11.1%的背后,三類支出的變化值得細拆。
其一,收入分成成本從99億增至108億,這是業務規模增長的正常對應;其二,帶寬費用及服務器托管成本從15億增至17億;其三,也是最值得關注的:物業及設備及使用權資產折舊以及無形資產攤銷,從12億增至18億,同比增幅近50%。
折舊的快速增加,是前期大規模資本開支的滯后反映。快手在AI算力基礎設施上的投入,正在以折舊的形式持續壓縮毛利率。
與此同時,研發開支同比增長9.8%至36億,財報將原因歸結為"員工福利開支增加及對AI的投入增加"。
一季度投資活動凈現金流出高達240億,其中購買物業、設備及無形資產就花去了121億,這個數字清楚地說明快手正處于重資產投入的密集期。
重要的是,這些成本目前的受益者是可靈AI,而可靈AI的季度收入體量(6.5億)相對于36億的研發支出和165億的銷售成本,還處于嚴重不匹配的階段。
這種錯位,在短期內會持續壓制利潤率。
快手之后的核心看點
盡管短期財務數據承壓,快手并非沒有結構性的增長支點。
從這份財報透露的信息來看,至少有兩條值得認真審視的線索。
首先是可靈AI,這是唯一明確的增量。
這份財報里,增速最快、敘事最清晰的業務只有一個,可靈AI。
一季度,可靈AI產生的收入超過6.5億元,同比增長超過300%。更重要的一個數字是:2026年3月,可靈AI的年化收入運行率(ARR)已接近5億美元。
可靈AI的商業化路徑似乎也在逐步清晰。2026年2月,可靈AI 3.0系列上線,基于All-in-One產品架構,支持全模態輸入與輸出,能夠在單一工作流中完成視頻理解、生成和編輯,并支持長達15秒的視頻生成。
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來源:可靈AI官網
如果可靈AI能夠在未來幾個季度維持當前的增速,其收入貢獻將在2026年底前變得不可忽視。
此外,與可靈AI的宏大敘事不同,AI在線上營銷服務場景中的滲透,已經產生了可以被財報數字驗證的增量。
快手披露,2026年一季度,生成式推薦及智能出價大模型的應用,帶來了國內線上營銷服務收入約3%至4%的提升。新一代電商搜索框架OneSearch V2全量上線后,帶來了電商搜索GMV約3%的增量。這些不是預期,是已經落地的結果。
從投放前到投放后,快手正在用AI重構整個營銷鏈路。如果AI的營銷效率提升能夠持續吸引更多品牌商家加大在快手的投入,線上營銷收入的增長天花板或許將比直播時代高出不少。
結語
快手的2026年一季報,是一份典型的"過渡期財報"。舊的增長飛輪(直播打賞)在減速,新的增長飛輪還在加速但尚未到位。這個交接的窗口期,決定了短期財務數據必然承壓。
問題的核心不是快手現在賺多少錢,而是兩個更長周期的判斷:可靈AI能否在全球AI視頻生成賽道的激烈競爭中守住領先地位,并在足夠快的時間內從"增速故事"變成"利潤貢獻"?以及,線上營銷服務在AI賦能下的增長空間,能否在直播持續收縮的背景下,維持整體商業盤子的健康度?
這兩個問題,快手還沒有給出確定性的答案。
快手創始人程一笑過去幾年,他一手主導了快手的商業化提速與內容生態的系統性重構。現在,他面對的是一道更難的題:如何在守住老鐵社區的溫度與信任的同時,把一家短視頻公司,變成一家有全球野心的AI公司。
紅星資本局智慧財報工作室 劉謐
編輯 肖世清
審核 何先菊
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