Reddit老哥們一通輸出后,這游戲居然真的改了。幾個月前在Steam上放出demo的《Dorts: A Darts Roguelike》,最近發了新預告,還塞了一波"big updates"。咱就是說,開發者能聽社區勸這件事本身,先給個respect。
不過重點還是看改了啥。原文沒列具體條目,但從"lots of amazing feedback"這個表述看,改動應該不是小修小補。我猜至少包括:
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第一,UI和操作手感大概率優化了。飛鏢肉鴿這個品類,瞄準和投擲的延遲感太容易勸退,Reddit那幫老哥最在意的就是手感,開發者既然說吸收了反饋,這應該是優先動的。
第二,平衡性應該調了一輪。肉鴿最怕的是前期沒成長后期沒挑戰,如果demo的數值曲線有問題,社區早就給你扒干凈了。這次"big updates"不提具體數字,但從常見開發節奏看,至少是把過強過弱的build動了一遍。
第三,內容量可能加了。demo階段最容易被噴的就是"玩兩小時就沒了",新預告+大更新一起發,基本就是在說"我又加料了"。
說到底,這游戲走的飛鏢+肉鴿路線確實新鮮,但新鮮勁過不過得了前20小時是個坎。Reddit反饋幫它找了一輪bug,現在就看正式版能不能留住人了。開發者聽勸是個好信號,但咱玩家嘛,還是得看最終版本買不買賬。
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