動視正式公布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》,并破天荒地確認(rèn)本作將登陸任天堂次世代新主機(jī)Switch 2,實(shí)現(xiàn)全平臺同步首發(fā)。
這也是自2013年Wii U平臺的《使命召喚:幽靈》以來,該系列時(shí)隔13年首次重返任天堂平臺。
Infinity Ward工作室負(fù)責(zé)人杰克·奧哈拉(Jack O'Hara)在接受專訪時(shí),大方透露了本作在Switch 2上的技術(shù)內(nèi)幕。
![]()
奧哈拉表示,重返任天堂平臺讓他感覺就像回到了老家。他個(gè)人與任天堂的淵源頗深,職業(yè)生涯早期不僅參與過Wii U版《使命召喚》的開發(fā),甚至還曾與n-Space工作室合作,深度參與過遙遠(yuǎn)的任天堂DS掌機(jī)版《使命召喚4》的研發(fā)。對于能再次在新一代掌機(jī)平臺上展現(xiàn)COD的魅力,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都感到無比激動。
雖然早在2023年微軟應(yīng)對反壟斷訴訟時(shí),就已經(jīng)提前泄露了會讓《使命召喚》系列登陸任天堂主機(jī)的十年法律承諾,但這次官宣才算給玩家吃下了一顆定心丸。
在最受大伙關(guān)注的硬件機(jī)能和畫面表現(xiàn)上,奧哈拉對Switch 2的實(shí)際表現(xiàn)贊不絕口。他透露,MW4在Switch 2上的移植和運(yùn)行工作順利得超乎想象:“說實(shí)話,整個(gè)過程極其無縫。我們拿到開發(fā)機(jī)后,非常快就讓游戲成功跑了起來。目前團(tuán)隊(duì)的工作已經(jīng)全面進(jìn)入到了最后的優(yōu)化和性能打磨階段。”
![]()
![]()
更讓核心粉絲高呼不可思議的是,奧哈拉暗示Switch 2版在性能表現(xiàn)上完全能夠與現(xiàn)在的PS5、Xbox Series X|S以及PC等次世代版本并駕齊驅(qū)。
他同時(shí)確認(rèn),Switch 2版將毫無懸念地支持全平臺跨平臺聯(lián)機(jī)(Cross-play)功能。在工作室內(nèi)部目前的研發(fā)測試中,測試人員拿著Switch 2跟其他大主機(jī)平臺的員工正面硬剛槍戰(zhàn),整體聯(lián)機(jī)和對戰(zhàn)體驗(yàn)極其順暢,至今沒有發(fā)現(xiàn)任何技術(shù)和幀率上的惡性故障。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》已正式定檔于10月23日(星期五)全球發(fā)售,同步登陸Xbox Series X|S、PS5、PC以及Switch 2平臺。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.