熟悉DIY裝機的小伙伴應該知道,DDR5內存根據平臺的不同,其實可以精細劃分為兩個路線:Intel這邊主打“拉高頻”,而AMD則是“降延遲”。早在Zen 4時期,6000MT/s就被廣泛認為是AMD平臺的甜點頻率,直到今天也依然還是。不過時序方面已經從早期的C38一路優化到了C28,部分高端產品甚至還下探到了C26規格。
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面對不斷變化的硬件生態以及用戶對更高性能的追求,云彣(UniWhen?)果斷潛心投入研發,于近期正式推出了「瓏」DDR5 6000 C26 64GB(32GB*2)內存。除更低時序帶來的延遲優化以外,這次更新還提供了單條32GB的大容量規格,套裝合計64GB海量空間,能夠廣泛適配游戲和生產力需求,讓你不用再為內存頻繁“卡脖子”而煩惱。
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外觀上,「瓏」DDR5延續了以古代宮墻為靈感的“飛檐翹角”設計,它將加厚純鋁馬甲作為古典藝術載體,與現代科技完成跨時代交匯。此外,色彩搭配也非常講究,以純白為底,搭配銀色祥龍進行點綴,在極簡風格之上融入華貴氣質。表面經親膚涂層處理,既有視覺享受又有舒適上手體驗。
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為達成C26超低時序,「瓏」DDR5在體質這一基礎條件上盡可能拔高上限。它采用備受推崇的海力士A-die顆粒和十層PCB堆疊組合,不光AMD平臺可以一鍵超頻至6000 C26(26-48-48-96),就連Intel平臺也同樣可行,未來無需擔心跨平臺換機不能發揮內存性能。
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同時,雙面布局和2GB*16的規格,使得單條容量來到了32GB,套裝64GB輕松突破容量瓶頸,為系統流暢和軟件運行保駕護航。
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測試平臺采用Ryzen 7 9700X處理器、RTX 5070Ti 16GB顯卡與B850主板的核心組合,從ZenTimings軟件顯示信息可以看到,「瓏」DDR5正穩穩運行在6000甜點頻率和C26低延時序上。
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基礎跑分方面,得益于出色的頻率和時序加持,在AIDA64基準測試中,「瓏」DDR5分別取得了讀取62GB/s、寫入84GB/s、拷貝57GB/s的好成績,延遲也被優化到僅82.3ns。
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游戲主戰場上,《CS 2》在1080P、低畫質進行Benchmark測試,平均幀達到782.6FPS,Low幀取得了237.6FPS,整個過程畫面都絲滑流暢,沒有出現卡頓現象。
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《PUBG》在1080P、三極致畫質測試中,平均幀342FPS,Low也輕松突破144高刷標準,來到188FPS。
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《永劫無間》在1080P、高畫質測試中,平均幀240FPS,Low幀137FPS。作為比較吃內存性能的網游,瞬間大幅掉幀的現象得到顯著改善,幀率波動更加平緩。
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《黑神話:悟空》在2K、影視級畫質、光追:高、幀生成:自動條件下,平均幀111FPS,最低幀率也達到93FPS,且90%幀率高于97FPS。
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《極限競速:地平線6》在2K、極高+RT畫質、DLSS:畫質、幀生成:自動條件下,平均幀高達163FPS,可以輕松駕馭這款新作。
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「瓏」DDR5的64GB大容量優勢主要體現在生產力場景上,使用24GB星空圖這個超大文件進行PS載入測試,直至圖片完全展開整個過程僅耗時20秒。它能夠大大節省等待時間,保障創意思路不被頻繁打斷。
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如果把整機比作一臺精密運轉的機器,那「瓏」DDR5 6000 C26 64GB(32GB*2)內存,就是讓各硬件流暢協同的潤滑劑。它精準切中了用戶多場景使用需求,這套“大容量+超低延遲”的組合拳,不僅能幫助游戲玩家改善掉幀頑疾,更在生產力端帶來顯著效率提升。即插即用以及一鍵超頻屬性,即便你不是電腦高手,也能無憂體驗到這份優雅與從容。
用戶需求始終是云彣(UniWhen)創新的動力,未來我們將積極投入更多研發資源,一如既往為大家帶來更多優質的國韻存儲方案。
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