兄弟,說真的,今天刷到《縱橫秘灣》的預告片,我整個人都興奮起來了。你想想,別的游戲要么打打殺殺,要么種田養老,這個直接讓你去當海盜頭子,在海島上搞基建。Limbic Entertainment工作室開發的這款新作,定檔在8月1日推出,登陸Steam。
時間線往回倒,先看看這游戲要你干嘛。你得在海上建立一座龐大的避風港,不是小漁村那種,是真能停靠各種船只的港口。然后你得自己組建船隊,去探索大片海域。重點來了,你的目標很有意思——讓海盜時代能延續下去。這設定就跟那些王道劇情不一樣,你不是去剿滅海盜的正義使者,你就是那個要讓海盜旗幟繼續飄揚的人。
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再往下看,經營的部分相當有嚼頭。從麥酒釀造,到私掠許可證這種官方認可的海盜執照,再到各路船長和水手,你都需要管理。原文里說的特別有意思,你得駕馭一群“厭世不馴”的船長,想辦法讓他們幫你稱霸海上。這哪是模擬經營,這是帶一群刺頭的管理藝術。
生產鏈這一塊也挺讓人期待的。你要負責整個供應鏈,從物資生產到最后出海劫掠,都得你自己操盤。想想看,前腳還在港口盯著麥酒發酵,后腳就得處理船長們之間的矛盾,這節奏肯定很忙。而且原文提到的私掠許可證這個東西,說明游戲里跟各方勢力的關系也得經營,不是無腦當海盜就行。
8月1日正式推出,現在Steam頁面應該已經有了。距離上線還有兩個月不到,這個時間點公布,說明開發應該收尾了。作為一款海島灣建設經營游戲,這個題材在市面上不算多,能把海盜元素和模擬經營揉在一起的就更少了。
說實話,我不太擔心這游戲的建造部分會無聊,畢竟Limbic之前做模擬經營有點底子。我比較好奇的是那些船長角色的塑造,既然說他們“厭世不馴”,那每個人肯定都有點故事,希望不是套模板的性格設定。另外海上探索能探到什么程度,也直接影響這游戲能玩多久。等8月見分曉吧,至少現在光看這個框架,我覺得挺對胃口的。
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