Steam上今天公開了一款看得我直樂的經營模擬新作——《你,是倒爺吧?》。沒錯,游戲名就直接把這句靈魂拷問甩你臉上了。個人開發者雅氏在5月29日把商店頁掛了出來,發售日暫時沒定,但PV和截圖都有了,看一眼就知道這游戲到底在玩什么梗。
簡單說,這是一款卡牌店經營模擬。你要扮演卡牌店的店主,日常就是搜集情報、周末進貨、營業日賣卡,然后被混在顧客里的倒爺反復折磨,最終目標是成為業界頂流卡牌游戲店。
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情報收集環節的設計挺有意思。游戲里內置了一個叫WowTube的視頻網站,你得在上面刷視頻來掌握卡牌的行情價、人氣走向,甚至還能看到倒爺在別的店搞出的糾紛事件。這些信息就是你的進貨和定價指南,看完之后再去掃貨,心里多少有點數。
周末進貨階段有時間限制,你得趕在時間內跑幾家批發商。常去的批發商沒貨了怎么辦?可以試著跟新批發商談合作,但人家愿不愿意跟你做生意,全看你店鋪的聲譽。剛開局被拒是常事,老老實實把日常營業做好,聲譽上來之后,之前婉拒你的批發商倒是有可能回心轉意。
到了營業日才是真正的修羅場。你從批發商那兒拉回來的卡包和單卡要賣給上門的顧客,但人群里時不時就混著一個倒爺。游戲允許你對看起來可疑的客人提問,一旦心里有底了,就可以直接甩出那句名臺詞:你,是倒爺吧?
怎么處置被你揪出來的倒爺,決定權完全在你手上。你可以看在錢的份上睜一只眼閉一只眼繼續做買賣,也可以為了維護店鋪信譽直接趕人。關鍵是,每一個這樣的抉擇都會影響店的聲譽,甚至影響故事最終走向哪個結局。說白了,這就是一個反復在“掙錢”和“體面”之間橫跳的折磨體驗。
能把“轉賣黨鑒定”做成一個核心玩法來展開,不得不說選題角度挺刁鉆的。倒爺這個話題在實體卡牌圈子里確實是真實存在的痛點,游戲直接把這個現實矛盾搬進模擬經營里,讓玩家自己來承擔決策后果,比單純搞個進貨賣貨的數值循環要有意思得多。
說到開發者雅氏,背景也有點勵志。本人不是工程師出身,2025年5月才開始學Unity做游戲,兩個月之后就在App Store上架了自己的第一款手游。這次的新作是第二部作品,而且直接挑戰體量更大的模擬經營類型,連像素美術都是自己畫的。5月2日他在X上發了一條介紹游戲概要的推文,拿到了4.5萬的展示量,看得出來這個選題確實戳中了不少人的興趣點。
轉賣黨鑒定玩法配合像素畫風,再加上“聲譽分支結局”的設計,整個游戲給人的第一印象就是小體量但有巧思。當然,具體上手之后決策空間夠不夠深、倒爺的偽裝花樣多不多、經營部分的數值會不會崩,這些還得等正式上線之后才能見分曉。目前Steam商店頁已經公開,PC平臺發售預定,如果看完PV覺得對味的話,加入愿望單蹲一波也不虧。
說實話,能在模擬經營里光明正大地對顧客靈魂拷問,光沖著這一點,我已經開始期待這游戲發售之后玩家社區會冒出什么離譜的整活操作了。
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