文/諾誠游戲法朱駿超曾思雨 田夢琦
01
游戲代碼“整包搬運”引發的刑案,
多個前員工被刑事立案
根據媒體消息,涉案六人原系北京星辰無雙軟件有限公司員工。離職后,他們利用從星辰無雙帶出的《王者無雙》項目源代碼與運營資源,通過上海互影互娛科技有限公司發行了同款競品游戲《亂世霸王》。
2025年2月。星辰無雙公司向公安機關報案。經鑒定,涉案游戲的代碼相似度高達94%,構成相似。目前,張某因涉嫌侵犯著作權罪和侵犯商業秘密罪仍在羈押階段中。
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據悉,星辰無雙將互動娛樂直播技術與抖音平臺結合,進入彈幕游戲賽道,創業不到一年流水超十億。 旗下產品《萌寵寵之戰》擁有中國市場過億用戶,后連續推出6款爆款產品《羊羊扛狼》《王者無雙》等,
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諾誠評論:
本案圍繞六名前員工竊取前司游戲代碼并用于發行競品游戲展開,在罪名定性上,本案不是勞動糾紛,而是雙重刑事犯罪,同時觸發了《刑法》第217條侵犯著作權罪與第219條侵犯商業秘密罪,這在游戲行業代碼侵權案件中具有典型意義:對于特定構成著作權的源代碼,可考慮侵犯著作權罪的控告路徑。
游戲源代碼屬于《著作權法》第3條所列舉的計算機軟件作品,依法受著作權法保護。根據《刑法》第217條之規定,以營利為目的,未經著作權人許可,復制發行、通過信息網絡向公眾傳播其計算機軟件作品的,情節嚴重的,構成侵犯著作權罪。
在涉此罪的案件中,“復制發行”是重要的行為模式之一。就“復制”而言,司法實踐并不要求被控侵權軟件達到與權利軟件完全一致的程度,而采取“實質性相似”的標準,對權利軟件與被控侵權軟件是否屬于同一作品進行認定。
本案中,《王者無雙》的源代碼構成受著作權法保護的計算機軟件作品,而六名前員工將上述代碼復制帶出并用于發行競品《亂世霸王》,其行為完全符合《刑法》第217條第一條侵犯著作權罪的客觀構成要件。
本案的追訴路徑清晰表明:刑事著作權保護已從“最后手段”轉變為游戲公司可主動援用的有效維權工具。
對于游戲企業而言,軟件著作權登記、代碼提交日志留存、員工權限管理記錄,均是侵權發生后能否快速啟動刑事追訴的前提。權利人越早布局,司法機關介入后的證據鏈就越完整。
02
侵權《拳皇》,
法院判決多方均需擔責
D公司是知名游戲《拳皇》系列的權利人。A公司作為在后的游戲經營者,仍運營名為《全皇爭霸》的游戲,該游戲名稱與“拳皇”讀音相同,游戲圖標及部分角色形象、名稱均與《拳皇》中的“金”、“大蛇”等角色相似。
B公司為《全皇爭霸》的充值支付相對方。C公司為某手游網運營方,其在該網站上提供了《全皇爭霸》的下載服務,并在宣傳中直接使用了“八神奄”等《拳皇》系列人物名稱及角色形象。
一審法院認定,A公司共同運營的《全皇爭霸》的游戲圖標、角色形象等與《拳皇》相似,容易引人誤認涉案游戲《全皇爭霸》是D公司商品或者與D公司存在特定聯系,構成不正當競爭。
B公司作為游戲支付方可以證明其共同參與游戲運營,構成共同侵權。
C公司在手游網上的標識使用行為,容易引人誤認涉案游戲《全皇爭霸》是D公司商品或者與D公司存在特定聯系,該行為亦構成不正當競爭。
綜上,一審法院判決A公司、B公司賠償D公司經濟損失及合理開支合計7萬元,C公司就其中1萬元承擔連帶賠償責任;C公司賠償D公司經濟損失及合理開支合計1萬元。
A、B、C公司不服,提起上訴。
二審法院認為,A、B、C公司與D公司均從事游戲相關業務,存在競爭關系。“拳皇”系列游戲經過D公司的持續推廣,已具有較高知名度,且具有區別商品來源的顯著特征。
A、B、C公司行為容易導致相關公眾產生混淆,誤認為《全皇爭霸》系由D公司經營或者與D公司有關聯,從而不當攀附權利游戲的知名度,增加上訴人的交易機會而削弱D公司的競爭優勢,構成不正當競爭。
綜上,二審法院駁回上訴,維持原判。
諾誠評論:
本案體現了當前游戲行業“換皮擦邊”案件的司法認定邏輯:即便未直接使用完整名稱或完整角色,只要整體市場呈現足以讓玩家形成“關聯誤認”,仍可能構成不正當競爭。
在游戲行業,經典IP往往具有極強用戶認知和情懷價值。部分廠商通過標題擦邊、角色借鑒、宣傳引流的方式快速獲取用戶,本質上屬于利用他人已經建立的市場影響力進行的“搭便車”行為,極有可能落入《反不正當競爭法》的規制范圍。
同時,本案另一個值得關注的點在于責任主體被明顯擴大。
法院不僅認定游戲運營方承擔責任,還將支付主體、下載平臺納入共同侵權評價體系。這意味著,未來圍繞侵權游戲的責任認定,已不再局限于開發者,而是開始向支付、聯運、渠道、推廣等整個商業鏈條延伸。
對于游戲公司而言,蹭IP獲流量的法律風險已經顯著提升。無論是產品命名、角色設計、宣傳素材還是渠道推廣,都應避免出現整體關聯暗示,以避免出現不正當競爭風險。
03
米哈游起訴百度貼吧,
原神內鬼爆料吧被強制改名
近日,米哈游旗下全資子公司上海米哈游影鐵科技有限公司將北京百度網訊科技有限公司告上法庭,案由為商業詆毀糾紛,開庭日期為5月28日。
其中北京百度網訊科技有限公司是百度貼吧的背后運營公司,目前,百度貼吧原“原神內鬼爆料吧”被官方強制改名為“原神內容討論吧”。
04
俄羅斯處罰EA、EPIC
等游戲公司
2026年,俄羅斯聯邦通信、信息技術和大眾傳媒監督局對Electronic Arts、Take-Two、Epic Games等游戲公司提起訴訟。
2025年2月28日頒布的第23-FZ號聯邦法律對俄羅斯《個人數據法》第18條第5部分進行了實質性修訂,自2025年7月1日起生效,標志著俄羅斯數據本地化制度進入了一個更嚴格、更無死角的新階段。
新修訂版本將原法條強調的運營商的積極義務——運營商應確保使用俄羅斯境內數據庫,轉變為明確禁止——禁止使用位于俄羅斯聯邦境外的數據庫進行個人數據的記錄、系統化、積累、存儲、更新和檢索。
這一轉變,意味著任何在外服務器上的數據收集行為,不論是否有后續補救措施,都將直接構成違規。同時,新法將數據本地化義務的主體擴展到了數據處理者(即受運營者委托處理個人數據的第三方),而不僅僅是運營者本身。
諾誠評論:
本次事件最值得中國出海游戲企業關注的,是俄羅斯數據監管邏輯已經從“合規要求”升級為“數據主權強監管”。
過去,很多出海游戲公司會采用全球統一服務器、統一賬號體系、統一數據中臺,以降低運營與研發成本。
但在俄羅斯新規下,這種全球化架構正面臨直接沖突。因為法律要求的不再只是“俄羅斯有備份”,而是用戶數據從收集開始,就必須優先甚至僅能在俄羅斯境內數據庫完成初始處理。
同時,新法將責任主體從“運營者”擴展至“數據處理者”。這意味著,即便游戲公司自身未直接處理數據,只要第三方SDK、云服務商、客服系統或數據分析平臺存在跨境處理,同樣可能觸發責任。
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