今天打開社區(qū),突然刷到CDPR官方發(fā)了兩張紀念賀圖,我才猛地反應(yīng)過來——《巫師3》那個讓人又愛又恨的資料片“血與酒”,居然已經(jīng)發(fā)售整整十年了。2016年5月31號上線,到今天正好十周年。
看著那兩張賀圖,腦子里瞬間閃過當(dāng)年在陶森特騎馬閑逛的畫面。說真的,明明本體已經(jīng)夠玩幾百小時了,結(jié)果這個DLC一出來,又把我摁在屏幕前肝了好幾個通宵。陽光、葡萄園、童話般的色彩,跟威倫那片泥濘地完全是兩個世界。杰洛特難得有個地方能曬曬太陽,結(jié)果劇情一展開,那點暖意直接給你撕成碎片。
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CDPR官方今天發(fā)了一段話,大意是說,從白鴉葡萄園的慶典到充滿遺憾的死亡氣息,“血與酒”始終是他們最難以下忘懷的項目之一。他們還特意舉杯,致敬陶森特這片獨特的土地,感謝那些令人銘記的故事、角色和歌曲,然后說了一句“期待下一個十年的冒險之旅”。
這話說完,評論區(qū)就炸了。老玩家們一邊在慶祝,一邊在掰手指算:下一個十年?那咱們“狼之風(fēng)暴”到底什么時候端上來?
這里給新入坑的兄弟補個課。“血與酒”是《巫師3》的第二個付費DLC。第一個付費DLC叫“石之心”,2015年10月13號推出,評價高得離譜,Steam上至今還是“特別好評”。緊接著半年后,CDPR又掏出了“血與酒”,2016年5月31號上線,評價同樣是“特別好評”。當(dāng)時大家開玩笑說,別人家賣的是DLC,CDPR賣的是續(xù)作。一個資料片的內(nèi)容量,能把某些三A游戲本體按在地上摩擦。
結(jié)果呢,這倆DLC一出來,玩家胃口徹底被吊起來了。大家一直等著第三個付費DLC“狼之風(fēng)暴”,結(jié)果等了一年又一年。今天趁著十周年,官方這么一感慨,又有人跑去扒之前的消息。按照目前能查到的信息,第三個付費DLC“狼之風(fēng)暴”最近又有新動向,計劃在2027年上線。雖然這時間點一拖再拖,但至少還在推進,沒被砍掉。
這消息其實挺折磨人的。本來以為這次十周年能直接公布發(fā)售日,結(jié)果CDPR明顯還在憋。前陣子他們自己也說過,因為內(nèi)部同時在忙好幾個項目,“狼之風(fēng)暴”的進度確實受到了一些影響。當(dāng)時他們甚至考慮過推遲公布,先集中精力把手里核心的東西做完。所以玩家們心態(tài)也很分裂,一邊喊著“你趕緊出”,一邊又怕催太急端出來個半成品。
但話說回來,CDPR對“血與酒”的投入確實值得這十年的等待。當(dāng)年這個資料片最初立項的時候,內(nèi)部是把它當(dāng)作獨立作品來做的,體量和質(zhì)量都超出普通DLC標準太多。后來他們自己也承認,這個思路讓項目變得異常復(fù)雜,但最終呈現(xiàn)的效果完全對得起玩家的等待。
現(xiàn)在回頭看,《巫師3》的周年紀念其實也快走到頭了,但新的DLC還在路上。CDPR這次借著“血與酒”十周年主動發(fā)聲,算是給老玩家們一個明確的信號:故事還沒結(jié)束,下一個十年見。雖然這個“見”可能要等到2027年,但至少他們沒把這杯酒忘了。
說真的,我寧愿他們今年少說兩句漂亮話,把手里的版本打磨好再放出來。畢竟當(dāng)年“血與酒”能拿到特別好評,靠的不是畫餅,是實打?qū)嵉膬?nèi)容量。陶森特那片葡萄園,值得再多等幾年。
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