2026年5月29日,敖廠長突然“詐尸”更新了。
一個不到四萬粉絲的小博主,在線下采訪起了敖廠長,并對后者那些不堪回首的往事進行了一番“拷打”。
![]()
而在視頻更新后,出現了一個很有意思的現象:視頻最開始的前十幾秒,滿屏都刷著“也夠”的彈幕,這是“野狗”的諧音,一種極其激烈的人身攻擊代詞;
![]()
而當進度條走到后面,敖廠長表示出真想回歸做視頻的想法之后,彈幕的畫風卻直接兩級反轉,變成了滿屏的“回來吧”“回歸吧”。
![]()
到底是他的真心打動觀眾了,還是某種天意的大手發力了?
當昔日的游戲區頂流出現時,爭議就和他曾經的流量一樣多。
![]()
社會性死亡
這次采訪,就像是一次精心“預謀”的對話,為敖廠長回歸作鋪墊的一次提前試水。
采訪開幕,是不出所料的“賣慘”。許久未更新的敖廠長表明了一下自己的近況:衣食無憂,但精神凄慘,作為游戲up長期表達欲得不到釋放,很憋屈。在采訪中,敖廠長給自己下了兩個標簽。第一個叫“社會性死亡”;第二個叫“逃避”。
在《泰坦隕落2》與《Apex英雄》中,有一把很好用的槍叫“獒犬散彈槍”,后來,這把槍也成了敖廠長本身的專武兼代名詞。
游戲卡片:泰坦隕落2 (10089556)
![]()
但在他的自述之中,什么“敖犬”“敖狗”都是算好的了,自己就像一只老鼠一樣,只要一露頭就人人喊打。社會性死亡這個狀態,用來形容他倒也精確。
平心而論,這個采訪視頻槽點其實不少。但唯一值得稱道的是,當回顧過去那些黑歷史時,敖廠長的表現,倒也勉強撐得起“真誠”這兩個字。
![]()
最開始讓敖廠長走向“入土”的,是《大圣歸來》那部游戲引發的風波。在當時,這起事件甚至被人類比成國產游戲界的另一個“血獅”。
游戲卡片:西游記之大圣歸來 (10048717)
2015年,動畫電影《西游記之大圣歸來》驚艷問世,那只放肆桀驁的猴子奮起千鈞棒,掃出了國漫的里程碑,至今依然被人們津津樂道;2019年10月17日,改編的同名游戲《西游記之大圣歸來》正式發售,在IP影響力加持下,包括敖廠長在內的一眾自媒體、KOL都在瘋狂跟風吹捧這款游戲,不少不清楚情況的玩家自然被直接吸引入坑、購買游戲。
然而與期望不同的是,《大圣歸來》游戲發售之后,其糟糕、低劣、廉價的游戲質量,引來了玩家鋪天蓋地的差評,玩家和KOL之間脆弱的信任關系瞬間崩塌。而作為體量最大的UP主,敖廠長自然也遭到了最大規模的“清算”。
![]()
![]()
時隔七年之后,敖廠長回應有些幽默:
“當時我如獲至寶,我以為我做了這個商單大家不僅不會罵我,還會表揚我。”
“但當時我也沒有當回事,我覺得商單就是商單,我商單隨便做成什么樣,都可以了。”
但凡是一名游戲玩家,應該都知道他嘴里這兩句究竟是怎樣的重量級。借用敖廠長后來評價《黑神話:悟空》時的一句話來形容他自己吧:“它所影響的這個災難,是不可估量的。”
![]()
大圣歸來之后,敖廠長的形象開始一路下跌:視頻照搬外網、素材和文案的刻意挪用……都被紛紛爆出。
而敖廠長的第二次大規模翻車,是“小紅車事件”。
![]()
當他在商單里推薦另一款毫不相關的壁紙商品時,非要拿出小紅車進行拉踩與“擋刀”,非要起一個《Steam壁紙軟件淪為灰色地帶背后的辛酸》這種敏感的標題。而在事件之后,敖廠長選擇了“裝死”。用他自己的話來說,這叫做逃避。
但是互聯網是存在記憶的,在《黑神話:悟空》上線前夕,敖廠長在非B站平臺發布的“唱反調”視頻上線之后,就成了壓死駱駝的最后一根稻草。
![]()
“黑神話事件,當時你主動站出來跟全世界作對,究竟是想吃黑流量呢,還是真的為國產游戲的未來擔憂?”
多年之后,當敖廠長再次談及這些事情時,總是在強調自己“認知的邊界”“認知的邊界”,但是總結下來,其實無非就兩個字:
愚蠢。
![]()
草臺班子
2022年5月,敖廠長曾經發過一個整活兒視頻,叫《假如我被全網封殺,我還能靠什么掙錢》。
這個視頻本身沒什么問題,就是講述美術小白敖廠長自己搞光影畫游戲小圖標“賺錢”的野路子。但就這個標題而言,它已經全都化為回旋鏢,打到了自己的身上。
回顧敖廠長這幾年的經歷,它展現出來的,是一份極致的愚蠢性和草臺班子性。而在最新的采訪視頻中,有一句話確實是沒有任何人可以反駁的:
“我是一個吃了時代紅利,站在一個風口上面,就像是風口上面豬都會起飛的人。”
![]()
敖廠長之前沒有團隊這件事,其實應該在我們意料之中。因為但凡有著靠譜一點的團隊,他都不可能接連翻大車,干出如此愚蠢的事情。
畢竟商業化流程中,有一個非常忌諱的事情:既然做固定領域的KOL,就意味著成為了C端風向標,有著話語權,就意味著不能昧著良心推薦。在國內有兩個領域尤其忌諱這一點:游戲UP主,接劣質單機游戲的廣告;影視區(尤其是電影垂直領域的UP主)接劣質院線的廣告。接了,往往就意味著身敗名裂,意味著衣食父母要過來錘死你了。
如今,我們能唯一肯定的一點在于,敖廠長這次“有團隊”了:
且不說這個視頻出現的背后推手是哪位,在視頻發布之后,評論區中“肯定”的聲音顯著占了上風;然后一群視頻紛紛開始出現,呼喚起敖廠長的回歸。
![]()
要是說這些內容都是玩家們自發搞出來的,那我真是一點都不信。
而敖廠長選擇回歸的原因也很簡單,拋開他自己那種該死的表達欲,在平臺眼里,這些老號的價值畢竟還在。
![]()
而互聯網對于敖廠長的態度,就像敖廠長對于觀眾留下的內容一樣“復雜”。
這種復雜的情感,來源于當年那群玩家看敖廠長視頻時的歡樂時光。自從優酷追到B站再取關之后,不少玩家都有好多年沒聽見那句“哥們兒”。
沒錯,敖廠長干的那些蠢事兒都是不必原諒的,但他自己敢再回來更新,最大的底氣在于,《囧的呼喚》這個系列,至今確實沒有啥有效的平替。
![]()
誠然,敖廠長風格是模仿AVGN的噴神James起家。關于過去視頻的爭議,比如抄襲、挪用素材、擺拍等,個個都是鐵證,敖廠長也都一一承認。但是時至今日,確實還有不少老玩家翻他早期的視頻懷念一下,懷念那個當年還沒有大翻車的“敖犬”。
所以你看,這不就讓他逮著機會了嗎。
所以無論好評惡評,敖廠長他現在復出前所要的核心訴求,就變成了最簡單的一件事:
關注度。
![]()
先把關注度提上來,無論是好評還是惡評,都無所謂,只有當關注度上來之后,才有依靠口碑實現大翻盤的可能(雖然幾率不大)。畢竟我們沒法否認的一點是,如果他真心想做些質量還行的視頻的話,其實并不算難。
而在視頻商業化方面,我反而覺得,這可能是翻車可能性最低的。
在商業化變現方面,B站其實已經指出了一條明路:以現在的環境來說,做異界領域的廣告基本就是最優解,現在無論是歷史、科技、生活、鬼畜、游戲、生活還是其他區,出現諸如“轉轉妙界神奇小鹿柔情貓娘溪木源”等廣告,大家也都早已習慣,進度條往右拉拉就完事了。
![]()
反正你見過這個女人很多次了,對吧……
敖廠長是否該被原諒,這是一個到今天都還在爭吵的問題。但當大眾開始對他抱有期待、打算看看之后他出什么作品的那一刻,他就已經贏下第一步了。
(PS.不知敖廠長打算什么時候和lexbruner,還有超級小桀聯動呢?)
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.