最近高端玩家又挖出了一個非常離譜的制造業飾品,它就是銘文專業制作的暗月統御:鮮血。這個飾品本身看起來并不起眼,但只要配裝方式正確,它的強度會直接翻倍甚至翻到離譜,最多可以一次性提供2392點次要屬性。
這件飾品的效果是:你的傷害法術和技能有幾率賦予遠行者的機敏,使你最低的次要屬性提高598點,持續15秒。
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表面上看,這個效果很普通。因為大多數職業配裝時,都會優先堆自己收益最高的副屬性,比如急速、精通或暴擊,而最低的屬性往往是不太想要的全能。也就是說,正常情況下它只是補一點短板,強度不算夸張。
但問題就出在“最低的次要屬性”這幾個字上。
玩家測試后發現,如果你的多個次要屬性數值完全相同,并且它們同時都是最低屬性,那么飾品觸發時并不會只隨機選擇其中一個,而是會同時給這些并列最低的屬性全部加成。
也就是說,如果你的暴擊、急速、精通、全能四項屬性全部調成一樣,那么暗月統御:鮮血觸發后,就能同時獲得四個遠行者的機敏效果。
單項是598點,四項就是:
598 × 4 = 2392點次要屬性
這就是它真正超模的地方。
目前已經有玩家在高端內容里這樣使用,包括酒仙武僧、術士等職業。有人把暴擊、急速、精通、全能全部調到643,也有人調到656,然后利用飾品觸發時同時吃滿四項副屬性。實戰日志里,這個飾品帶來的收益非常夸張,已經開始在高端玩家和比賽環境中出現。
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當然,想玩這套并不是直接買一個飾品就完事了。
你需要圍繞它重新調整裝備、副屬性、附魔和寶石。很多玩家為了把四項副屬性調平,甚至開始使用低等級寶石、舊版本寶石,比如致命欖石、完美精準潘達利亞榴石、精準赤玉石等,目的就是一點一點微調屬性,讓四項副屬性盡可能達到完全一致。
換句話說,這不是傳統意義上的“裝等越高越好”,而是要真正開始做配裝計算。你可能需要重鑄制造裝備,替換部分附魔,甚至穿一些原本不會考慮的裝備,只為了把副屬性拉到同一水平線。
這也是為什么這件飾品現在這么有意思。很久以來,玩家對副屬性的處理基本都比較簡單:要么堆最優屬性,要么直接看模擬結果照抄。但暗月統御:鮮血的機制,讓玩家重新回到了那種需要精細調屬性的時代,有點像爭霸艾澤拉斯版本腐蝕系統時期的配裝玩法。
不過它也有幾個明顯缺點
第一,暗月統御:鮮血是制造業飾品,需要銘文制作,并且需要消耗 2個光耀火花。如果你的角色火花不夠,那就沒法立刻做出來。
第二,也是最麻煩的一點,你需要花時間調屬性。想把暴擊、急速、精通、全能全部調成一樣,并不是隨便換兩顆寶石就能做到的,很多時候要反復模擬、換裝、改附魔、改寶石,甚至重新制作裝備。
但如果你愿意折騰,這個收益確實非常高。
尤其是對于那些本來就有能力調整制造裝、寶石和附魔的玩家來說,暗月統御:鮮血很可能會成為當前版本最值得研究的飾品之一。只要四項副屬性能調平,它就不是普通的“最低屬性補償飾品”,而是一個觸發后直接給你塞滿四項副屬性的超模裝備。
如果你已經有多余的光耀火花,并且愿意花時間調配裝,那么這件暗月飾品絕對值得關注。當前版本想提升傷害,除了刷裝等、刷飾品。
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