在與馬蹄社CEO劉宸的交流中,靈宇宙創始人顧嘉唯拿出一款名為“小方機”的隨身AI終端,并向對方拋出了一個出人意料的問題:“你看過電影《Her》嗎?”在那部描繪人與AI建立親密關系的經典科幻片中,主角使用的硬件恰好也是一個可別在胸前的便攜設備。這并非巧合,顧嘉唯借鑒的正是那種“AI通過隨身終端理解現實世界”的交互形態,并由此引出了他對“具身交互”的獨特定義。
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顧嘉唯現場展示了小方機的核心能力:它不僅能進行近乎無延遲的純語音對話,更能通過攝像頭實時看懂物理場景。當AI識別一張復雜的雜志封面時,能準確描述出畫面上不同機器人的行為和位置;當用戶切換對話對象和語言難度時,AI的語氣和用詞也能瞬間適配。顧嘉唯強調:“這種實時看懂物理場景的能力,純音頻做不到。”其背后是設備端輕量化意圖推理模型與云端大模型的協同,通過端側預判,實現了極致的響應速度。
由此,他進一步闡釋了對“具身智能”的深刻理解。顧嘉唯認為,行業將具身智能狹隘地等同于“人形機器人”是一種誤解。他在微軟亞洲研究院的研究方向正是“實物與具身交互”,其核心命題是讓交互走出屏幕,直接與真實的物理空間和人的感官產生聯結。他舉例,早在2012年,其團隊就做出過能模擬絲綢、皮革等不同材質觸覺的觸摸屏。因此,他提出:“具身交互不一定非得長著兩條腿在地上跑,只要它能與物理世界和人的感官發生真實的聯結,它就是具身。”
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小方機正是這一理念的產物。依托Luka盧卡時代積累的海量多模態場景數據,靈宇宙在物理世界的穩定控制和多模態理解上形成了深厚積累。從拍攝靜態照片理解物體屬性,到將泡泡瑪特玩偶瞬間“變活”,再到接入無人機畫面生成空間導覽,這些能力展示了其系統在場景推理與生成上的實力。
顧嘉唯正在通過小方機這樣的產品,嘗試尋找一種全新的人與機器共生的方式。他摒棄了傳統交互設計中以屏幕和界面為核心的做法,轉向研究人與產品之間的情感聯結。當行業的焦點從有形的界面轉向無形的交互體驗,人類學、社會學與心理學正成為新的底層支撐。這或許預示著,未來的人機交互學科,其使命將是把人與機器間的“交互感”徹底抹平,轉而研究人與“人”的新關系。(馬蹄社原創/2026年6月)
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