原神6.6卡池的UP角色以老牌復(fù)刻五星+固定四星陪跑為主,對(duì)新手的抽卡價(jià)值差異極大,不能一概而論。
從目前爆料的內(nèi)容來(lái)看,本次卡池沒(méi)有全新的限定五星上線,所有UP五星都是已經(jīng)實(shí)裝過(guò)的復(fù)刻角色,整體卡池的定位偏補(bǔ)盒,針對(duì)的是已經(jīng)玩了一段時(shí)間、缺特定角色命座或者補(bǔ)空缺的老玩家,對(duì)新手的友好度本身就不如有新五星的版本。對(duì)于剛接觸游戲的新手來(lái)說(shuō),抽卡的核心目標(biāo)從始至終都是快速搭建能通吃所有開(kāi)荒內(nèi)容的完整隊(duì)伍,拿到角色就能立刻用上,而不是攢著資源等未來(lái),也沒(méi)必要為了所謂的新機(jī)制或者收藏抽自己用不上的角色。這也是我們討論原神6.6卡池新手值得抽嗎的基礎(chǔ)前提:所有抽卡建議都要貼合新手box淺、原石有限的實(shí)際情況,不能拿老玩家的抽卡邏輯套在新手身上。
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很多剛?cè)肟拥男率值谝粋€(gè)問(wèn)題就是:我原石只夠一個(gè)大保底,抽6.6還是留著等后面?
這個(gè)問(wèn)題的核心判斷標(biāo)準(zhǔn),是你現(xiàn)在有沒(méi)有能用來(lái)開(kāi)荒的核心主C。如果你入坑還不到一個(gè)月,連打秘境、開(kāi)地圖都費(fèi)勁,隊(duì)伍里還沒(méi)有一個(gè)能站住場(chǎng)的五星主C,那只要6.6UP的五星是泛用性高的輸出型角色,完全可以抽。原神開(kāi)荒期主C的優(yōu)先級(jí)是最高的,有一個(gè)合格的核心輸出,你的開(kāi)圖、做任務(wù)、打BOSS效率至少能提升一倍,早拿到早享受,比把原石留著吃灰劃算得多。但如果6.6UP的五星是功能型輔助,或者是你已經(jīng)有了同定位的輸出角色,那絕對(duì)不要抽。新手的大保底攢起來(lái)要花將近一個(gè)月的時(shí)間,每一個(gè)大保底都要花在填補(bǔ)隊(duì)伍最大的空缺上,用大保底抽一個(gè)和現(xiàn)有定位重疊的角色,對(duì)你的隊(duì)伍沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)性提升,完全是浪費(fèi)。
也有不少新手關(guān)心,6.6卡池的陪跑四星有沒(méi)有必要撈?
開(kāi)荒期四星角色的作用,其實(shí)比很多新手認(rèn)知中的要大得多。原神中很多高泛用性的工具人、盾奶都是四星,新手期沒(méi)有五星盾奶的時(shí)候,一個(gè)好用的四星盾輔能解決開(kāi)荒過(guò)程中八成的暴斃問(wèn)題,性價(jià)比甚至比很多冷門(mén)五星還要高。如果6.6卡池的陪跑四星里,剛好有你缺的關(guān)鍵位置,比如你缺盾輔、缺聚怪、缺對(duì)應(yīng)元素的工具人,哪怕你不打算抽五星,抽個(gè)十發(fā)撈一下也完全沒(méi)問(wèn)題。但反過(guò)來(lái),如果你已經(jīng)有了同定位的四星,甚至已經(jīng)滿命了,那就絕對(duì)不要強(qiáng)行抽,更不要為了撈四星連抽幾十發(fā),把原本攢的大保底原石都霍霍進(jìn)去,最后想要的五星沒(méi)抽到,四星也撈到滿命多余的,完全血虧。陪跑四星只是額外的贈(zèng)品,絕對(duì)不能成為你抽卡的主要目標(biāo),這一點(diǎn)新手一定要記清楚。這也是影響原神6.6卡池新手值得抽嗎判斷的次要標(biāo)準(zhǔn):如果陪跑四星質(zhì)量高,剛好補(bǔ)你box的空缺,那抽卡的整體價(jià)值會(huì)高很多,反之則會(huì)拉低性價(jià)比。
網(wǎng)傳本次卡池會(huì)實(shí)裝新的星超導(dǎo)元素反應(yīng),很多新手想抽卡體驗(yàn)新玩法。
不可否認(rèn),新元素反應(yīng)會(huì)帶來(lái)新的配隊(duì)思路和玩法,但是對(duì)于開(kāi)荒期的新手來(lái)說(shuō),體驗(yàn)新玩法的優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于搭建完整隊(duì)伍。星超導(dǎo)本質(zhì)是對(duì)現(xiàn)有冰雷反應(yīng)體系的拓展,主要提升的是特定配隊(duì)的輸出上限,對(duì)于連元素共鳴、元素反應(yīng)基礎(chǔ)邏輯都還沒(méi)摸透的新手來(lái)說(shuō),有沒(méi)有這個(gè)反應(yīng),對(duì)你的開(kāi)圖、做任務(wù)體驗(yàn)幾乎沒(méi)有影響。哪怕你真的想體驗(yàn)新反應(yīng),也得先有能融入新反應(yīng)體系的核心角色,要是為了體驗(yàn)一個(gè)新機(jī)制,抽了一個(gè)你本來(lái)就用不上的角色,浪費(fèi)了寶貴的大保底,反而耽誤了你后續(xù)抽核心角色的計(jì)劃,完全是撿了芝麻丟了西瓜。只有當(dāng)你已經(jīng)有了完整的隊(duì)伍,原石還有富余,不介意抽一個(gè)新角色玩套路,那才可以考慮抽了體驗(yàn),這種情況本身就和絕大多數(shù)新手不沾邊。
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很多新手都有“錯(cuò)過(guò)這次復(fù)刻不知道什么時(shí)候再出”的焦慮,看到復(fù)刻池就忍不住想抽,哪怕自己現(xiàn)在不需要,也怕以后抽不到。其實(shí)完全沒(méi)必要有這種焦慮,原神當(dāng)前的復(fù)刻頻率已經(jīng)穩(wěn)定,熱門(mén)強(qiáng)勢(shì)角色基本兩到三個(gè)版本就會(huì)再?gòu)?fù)刻一次,就算是比較冷門(mén)的角色,最多也就等五六個(gè)版本,絕對(duì)不會(huì)像早期那樣很久不復(fù)刻。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),你當(dāng)前開(kāi)荒的需求永遠(yuǎn)比未來(lái)的收藏需求重要,你現(xiàn)在用不上的角色,哪怕真的錯(cuò)過(guò)了,等你需要的時(shí)候,大概率已經(jīng)又復(fù)刻了,完全沒(méi)必要提前消耗原石去抽。更何況新手box本身空缺就多,提前抽了放倉(cāng)庫(kù),還不如把原石用在現(xiàn)在就能提升你游戲體驗(yàn)的角色身上。
如果你是入坑不滿一個(gè)月,還沒(méi)有五星主C,原石剛好夠一個(gè)大保底:只要6.6UP的五星是泛用輸出型,直接抽,拿到就能當(dāng)核心開(kāi)荒,體驗(yàn)提升立竿見(jiàn)影;如果UP的是輔助型五星,你已經(jīng)有主C缺盾奶,可以抽,沒(méi)主C就老老實(shí)實(shí)留著等輸出五星。如果你是入坑1到3個(gè)月,已經(jīng)有了成型的主C,隊(duì)伍就缺一個(gè)對(duì)應(yīng)定位的輔助,剛好6.6UP的就是你缺的那個(gè),那可以抽,抽完就能直接提升隊(duì)伍整體強(qiáng)度,打副本打BOSS都會(huì)輕松很多;如果你已經(jīng)有同定位的替代品,那就別碰,留著原石等下版本。如果你已經(jīng)開(kāi)了楓丹甚至納塔,隊(duì)伍框架已經(jīng)搭好了,就是攢原石等后續(xù)新角色,那不管6.6UP的是誰(shuí),都沒(méi)必要抽,復(fù)刻隨時(shí)會(huì)有,新角色能給你帶來(lái)的提升比復(fù)刻大得多。
新手抽卡最有效的做法是優(yōu)先填補(bǔ)隊(duì)伍框架的空缺,再考慮補(bǔ)命座、收藏或者體驗(yàn)新玩法,這個(gè)邏輯對(duì)所有版本的卡池都適用,包括本次也不例外。所以回到最開(kāi)始的問(wèn)題,原神6.6卡池新手值得抽嗎,只要對(duì)照上面的情況對(duì)號(hào)入座,就能得到適合自己的答案,不需要跟著別人的建議走,畢竟每個(gè)人的box情況都不一樣。
新手如果只打算撈6.6卡池的陪跑四星,千萬(wàn)不要連抽超過(guò)十發(fā),十發(fā)不出就立刻停手,別抱著“再抽一發(fā)就出”的心態(tài)把攢的大保底原石都耗進(jìn)去。
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