《精靈寶可夢GO》全球玩家上傳的近300億張環境圖像,或被用于軍事級導航系統開發,包括無人機和機器人平臺。這些數據現由美國公司Niantic Spatial掌握,而該公司由《精靈寶可夢GO》開發商Niantic創立。
《精靈寶可夢GO》是一款基于現實世界的增強現實(AR)移動游戲。玩家可通過手機攝像頭,在真實世界地圖上探索、捕捉虛擬寶可夢、孵化蛋,參與團隊對戰和活動。
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《精靈寶可夢GO》游戲頁面
玩家街拍的數據
被拿去訓練機器人和軍用無人機?
多年來,數百萬玩家通過掃描周圍環境獲取游戲獎勵,在不知情的情況下,為Niantic Spatial公司的高精度3D視覺定位系統(VPS)提供了海量訓練數據,該系統能夠在GPS信號缺失或受干擾時實現厘米級精準導航。
2025年底,Niantic Spatial與美國萬拓公司(Vantor)達成合作,后者專注于將視覺定位技術應用于軍用無人機、機器人平臺及各類車輛,尤其適用于電子戰環境下GPS信號被壓制的情況。今年3月,Niantic Spatial還與可可機器人公司(Coco Robotics)合作,將相關技術用于美國和芬蘭赫爾辛基的配送機器人。
萬拓公司回應否認其直接使用玩家數據用于軍事目的,但未明確說明其國防項目系統是否基于這些數據訓練。
Niantic Spatial則表示,玩家掃描數據僅用于導航模型的“早期版本”,并強調玩家已自愿同意相關服務條款,公司行為符合道德規范。該公司還表示,將致力于負責任地使用技術,尊重人權和道德原則,但在國防合作問題上暫無更多信息披露。
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寶可夢中的經典形象
荷蘭專家:
玩家不知情,顯然是受到欺騙
荷蘭代爾夫特理工大學倫理與技術教授杰羅恩?范登霍文指出,沒有玩家提供的大規模掃描數據,該系統不可能如此迅速建成。“玩家在不知情的情況下,間接為軍事基礎設施做出了貢獻。”
范登霍文說:“那些以為自己在玩游戲的人,顯然受到了欺騙。公司并不總是用我們的數據來改善生活,而是優先考慮賺錢。只要數據集或AI模型能賣出好價錢,他們就會這么做。”
34歲的荷蘭玩家弗洛里斯?德?亨寧自該游戲2016年上線便開始游玩,他對自己上傳的數據可能被用于軍事用途感到震驚:“這簡直是個悲劇。你以為自己在玩游戲,結果你的數據卻被用于戰爭。”他特別對萬拓與美國軍方的關聯深表擔憂。
英國游戲設計師阿德里安?霍恩建議玩家停止創建掃描,以減少個人數據被出售的風險。專家也呼吁,監管部門應加強對用戶數據的監管,防止在未充分告知的情況下進行不適當的商業化利用。
紅星新聞記者 周月瀟
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