盡管越來越多游戲開始把女性放在故事中心,黑人女性主角在業界依然罕見。位于牙買加金斯敦的獨立工作室Spritewrench Studios正試圖改變這一局面——在他們最新項目《惡靈偵探塔希亞》中,玩家將扮演一位闖入亡靈市場的年輕女性。
這款定檔2026年的神秘冒險游戲,講述塔希亞追蹤一名扒手時,意外闖入一個由"惡靈"構成的隱秘市場。這些來自非裔加勒比民間傳說的幽靈和鬼魂盤踞于此,而備受敬愛的蜘蛛神Bredda Anasi已遭謀殺。為了找到回家的路,塔希亞必須抽絲剝繭,揭開市場居民和他們離奇死亡背后的真相。
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賦予這款游戲超自然黑色氛圍的,是屢獲殊榮的作曲家Chase Bethea。他從加勒比文化、民間傳說和偵探小說中汲取靈感,創作出一套融合電影懸疑感和加勒比黑色風格的原聲音樂。Bethea在接受采訪時,聊了聊自己如何誤打誤撞進入游戲配樂行業,以及如何為一個全新的類型定義聲音。
談到入行經歷,Bethea的故事頗為隨性。他笑著說這一切始于買了一本書,然后把自己的作品扔進一個游戲論壇。幾位開發者表示有興趣合作,其中一位他特別中意的回了信。"于是我額外寫了一首曲子,算是試聽demo之類的,表達我的誠意。然后我就真接到活了,那是我做的第一款游戲——沒有任何導師帶,也沒有學徒經歷。"
他曾在Moorpark College和加州州立大學北嶺分校攻讀作曲。讀那本改變命運的書時,他正在Moorpark上最后一堂音樂理論課。"我告訴自己,畢業之前一定要進入這個行業。"等到他轉學到大學時,已經獲得了一項行業獎項提名。他參與配樂的《I Can't Escape: Darkness》是熱門Flash游戲的續作,當年Markiplier玩過的那款。這部低多邊形像素風格游戲讓他首次登上IGN和預告片,并為他贏得最佳原創音軌和年度最佳藝術家的提名。
關于這次合作,Bethea透露他和Spritewrench工作室的創始人Glen Henry已經是第四次或第五次攜手了。來自牙買加的Henry打造的世界,與Bethea自身的加勒比血統產生了微妙的呼應——他母親那邊有巴巴多斯血統。他還提到…
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