終于看到一個跳出 Codex、Claude Code 這些 Agent 范疇的新 AI 產(chǎn)品。而且在海外已經(jīng)火起來了。
這個產(chǎn)品叫 Aippy。
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目前 MAU 將近兩百萬,全球下載超過三百萬,剛完成首輪融資,投后估值 2.5 億美元。也是垂類賽道的新獨(dú)角獸了。
01 內(nèi)容平臺的大趨勢
簡單說,可以把 Aippy 理解成新時代的 TikTok。只不過 TikTok 里刷的是短視頻,Aippy 里刷的是小游戲。
目前的核心用戶是美國、英國等國家的年輕數(shù)字原住民。
其實(shí)我感覺我表弟應(yīng)該就是這個產(chǎn)品的用戶。我發(fā)現(xiàn)他平時特別喜歡做表情包,以及在互聯(lián)網(wǎng)鼓搗一些有趣的東西。
我這樣的中登有時候無法理解他的樂趣。但人家確實(shí)樂在其中。
打開 Aippy App 之后,像刷抖音一樣往下滑。每一屏,就是一個新的小游戲。有意思的就玩兩分鐘,沒意思直接劃走,繼續(xù)看下一個。
看起來,好像是把抖音的視頻換成了游戲?但其實(shí),這里面藏著巨大的變化。我分享下我的理解。
過去這些年,內(nèi)容社區(qū)一直朝著一個方向進(jìn)化,那就是越來越強(qiáng)調(diào)互動,都在探索怎么讓用戶從觀看者變成參與者。
論壇時代,用戶主要靠發(fā)帖和回帖參與。微博時代,有轉(zhuǎn)發(fā)和評論。短視頻時代,有點(diǎn)贊、評論、直播連麥等等。
大家會發(fā)現(xiàn),一個內(nèi)容只讓用戶看,和讓用戶參與進(jìn)去,完全是兩種體驗(yàn)。
參與感越強(qiáng),用戶停留時間越長,社區(qū)也越容易形成自己的文化。
從這個角度看,小游戲其實(shí)是一種天然的互動內(nèi)容。因?yàn)橐曨l本質(zhì)上還是觀看。而游戲從第一秒開始,就要求用戶參與。
比如我可以 Remix 一個自己喜歡的小游戲,二次創(chuàng)作。
而且我越來越覺得,雖然 Aippy 目前大部分內(nèi)容還是小游戲,但小游戲可能只是一個開始。
因?yàn)楫?dāng) AI 把創(chuàng)作門檻降下來之后,小游戲和互動內(nèi)容之間的邊界其實(shí)正在變得越來越模糊。
過去我們說內(nèi)容,默認(rèn)想到的是文章、圖片、視頻。但這些內(nèi)容本質(zhì)上都是單向的,創(chuàng)作者負(fù)責(zé)生產(chǎn),用戶負(fù)責(zé)消費(fèi)。
互動內(nèi)容不太一樣。
它可以是一個小游戲,也可以是一段能夠參與進(jìn)去的故事,甚至可以是某種能夠和用戶持續(xù)互動的體驗(yàn)。
所以讓我感興趣的地方,并不是 Aippy 里的小游戲本身。
而是它讓我第一次開始認(rèn)真思考,如果未來人人都能創(chuàng)造交互式內(nèi)容,那么下一代內(nèi)容平臺會長什么樣。
02 互動內(nèi)容的生產(chǎn)成本,突然降下來了
我想起很多年前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)有個經(jīng)典判斷。每當(dāng)一種內(nèi)容的生產(chǎn)成本下降一個數(shù)量級,都會誕生新的內(nèi)容平臺。
最早是文字。互聯(lián)網(wǎng)剛出現(xiàn)的時候,寫作其實(shí)是有門檻的。
后來博客、微博出現(xiàn),每個人都能隨手發(fā)幾句話,文字創(chuàng)作的成本被大幅拉低。于是誕生了新的內(nèi)容生態(tài)。
后來是圖片。智能手機(jī)普及之后,拍照和修圖越來越簡單。于是有了 Instagram。
再后來是視頻。4G 網(wǎng)絡(luò)普及,手機(jī)攝像頭越來越好,拍視頻這件事第一次變得足夠簡單。
原本只有專業(yè)團(tuán)隊(duì)才能完成的創(chuàng)作,開始進(jìn)入普通人的日常生活。于是短視頻迎來了爆發(fā),TikTok、抖音這樣的新平臺也隨之誕生。
今天我們看到的,其實(shí)是同樣的故事再次發(fā)生。
過去想做一個小游戲,要學(xué)編程,要學(xué)設(shè)計(jì),要學(xué)各種開發(fā)工具。對絕大多數(shù)普通人來說,這些門檻都太高了。
但今天,越來越多人已經(jīng)可以用一句話直接生成一個小游戲。很多還不是計(jì)算機(jī)專業(yè)的。
我經(jīng)常刷社交媒體,常會在一些 AI Coding 的帖子下面看到有人留言,說自己最近做了個工具,做了個小游戲,做了個網(wǎng)站。很多人連代碼都不會寫。
這件事放在三年前幾乎無法想象,但現(xiàn)在已經(jīng)越來越普遍了。
換句話說。當(dāng)交互式的內(nèi)容生產(chǎn)成本被壓到足夠低時,一個新的內(nèi)容品類就出現(xiàn)了。
過去大家消費(fèi)文字,后來消費(fèi)圖片,再后來消費(fèi)視頻。而未來,大家可能會消費(fèi)互動內(nèi)容。
給大家具體看看怎么制作一個小游戲。
我想做一個跑酷類的小游戲。其實(shí)一開始想的是類似地鐵跑酷那種玩法,沒想到輸完提示詞,出來的第一版是像天天酷跑那種橫版的交互。有點(diǎn)意思。
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我試著讓它改成向前式跑酷玩法,又補(bǔ)充了生命值系統(tǒng)。基本上幾輪對話下來,一個能正常玩的跑酷游戲框架就出來了。
說實(shí)話,這件事如果放在幾年前,我肯定想都不會想。因?yàn)閺挠邢敕ǖ秸嬲龀鰜恚虚g隔著編程、設(shè)計(jì)、調(diào)試一大堆門檻。
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整個框架到這里基本就出來了。不過玩了幾局之后,我發(fā)現(xiàn)離一個真正好玩的小游戲還有點(diǎn)距離。
最大的問題是節(jié)奏不太對。障礙物的速度增長得太快,玩不了多久就快到看不清了。
還有 Jump 和 Slide 兩個動作,雖然做出來了,但在實(shí)際游戲里存在感不強(qiáng),用不用區(qū)別不大。
所以接下來,我開始一點(diǎn)點(diǎn)摳細(xì)節(jié)。
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而且為了降低創(chuàng)作的門檻, Aippy 會在每一次對話之后給一些優(yōu)化建議。
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整個游戲的創(chuàng)作,我一共用了 10 分鐘時間。最后的效果展示。
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03 AI 原生內(nèi)容的新機(jī)會
不過順著這個邏輯往下想,一個問題其實(shí)很自然。
既然 AI 已經(jīng)把內(nèi)容創(chuàng)作門檻降下來了,為什么到今天為止,我們還沒看到一個真正意義上的 AI 原生內(nèi)容平臺?
去年很火的 Sora App,其實(shí)給過行業(yè)一次希望。當(dāng)時很多人都覺得,一句話生成視頻之后,也許會出現(xiàn) AI 時代的新 TikTok。
畢竟大家第一次發(fā)現(xiàn),原來輸入一句話,就能生成各種天馬行空的視頻。賽文奧特曼、鋼鐵俠。各種腦洞,各種平行宇宙。
剛開始確實(shí)特別驚艷。但后來熱度慢慢就下來了。
我覺得,這里面可能有兩個原因。
第一個是成本。視頻生成本身就是整個 AI 行業(yè)最燒錢的方向之一。每多一個用戶,每多生成一分鐘視頻,背后都是真金白銀的算力消耗。
如果用戶增長速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過商業(yè)化速度,對任何公司來說都會是巨大的壓力。這也是為什么視頻生成產(chǎn)品天然比 AI Coding 產(chǎn)品更重。
第二個原因可能更有意思。
我記得張楠之前評價過這類產(chǎn)品,大概意思是說,這種產(chǎn)品本質(zhì)上是在用想象力進(jìn)行創(chuàng)作和社交。而用戶的想象力會迅速枯竭。
剛開始的時候,我們會特別興奮,讓鋼鐵俠大戰(zhàn)孫悟空,讓賽文奧特曼出現(xiàn)在故宮,讓各種不可能發(fā)生的事情同時出現(xiàn)。
但玩過幾十次之后呢?很多人會突然發(fā)現(xiàn),自己不知道接下來該生成什么了。
這種產(chǎn)品最大的挑戰(zhàn),不是第一次打開,而是第一百次打開。
所以很多 AI 視頻類的 C 端產(chǎn)品都會遇到一個問題,驚艷感很強(qiáng),持續(xù)性卻不一定強(qiáng)。
這也是為什么我個人看好的方向是用 AI 視頻去創(chuàng)作短劇,去服務(wù)創(chuàng)作者,而不是純粹的 C 端產(chǎn)品。
Aippy 選擇的方向恰恰有點(diǎn)不一樣。它的落腳點(diǎn)是小游戲。
這背后最大的區(qū)別在于,視頻本質(zhì)上是一種一次性消費(fèi)品。一個再好的視頻,看三遍也差不多了。但小游戲不一樣。
小游戲天然具有重復(fù)消費(fèi)屬性。俄羅斯方塊可以玩無數(shù)次,Wordle 可以每天玩。一個好的小游戲,本身就擁有遠(yuǎn)高于視頻的留存能力。
更重要的是,游戲天然具備參與感,視頻更多是在觀看,游戲則是在參與。
用戶可以直接進(jìn)入內(nèi)容本身。
再加上 Aippy 的 Remix 機(jī)制。看到一個好玩的小游戲,可以直接改一改,加入自己的想法,再發(fā)出去。
于是一個創(chuàng)意會不斷裂變。一個小游戲會長出幾十個甚至上百個版本。
所以我覺得,Aippy 最值得關(guān)注的地方,其實(shí)不是 AI 做游戲。
AI 做游戲這件事,很多產(chǎn)品都能做。
真正有意思的是,它試圖回答一個問題:當(dāng)小游戲的生產(chǎn)成本被 AI 壓縮到足夠低之后,會不會誕生一個屬于互動內(nèi)容的內(nèi)容平臺?
過去二十年,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷過幾次重要的內(nèi)容遷移。大家先消費(fèi)文字。后來消費(fèi)圖片。再后來消費(fèi)視頻。
而今天,互動內(nèi)容第一次有機(jī)會成為一種大眾化的內(nèi)容形態(tài)。
至于這件事最后能不能成,我不知道。但至少,這是最近半年我看到最有新鮮感的 AI 產(chǎn)品之一。
來源 | AI產(chǎn)品阿穎(ID:ai_aying)
作者 | 阿穎 ; 編輯 | 蝦餃
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