海外媒體近期放出了Xbox首席戰(zhàn)略官M(fèi)atthew Ball的采訪內(nèi)容。目前市場(chǎng)普遍存在一個(gè)問題,用戶很難明確說出選擇Xbox主機(jī)的核心優(yōu)勢(shì),這已經(jīng)成為Xbox發(fā)展的核心短板。
Matthew Ball表示,獨(dú)占游戲是解決該問題的核心方式,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡贰栋l(fā)條革命》兩款作品定為Xbox獨(dú)占,目的就是幫助平臺(tái)拉升市場(chǎng)份額。Xbox的服務(wù)運(yùn)營(yíng)越好,企業(yè)就越有資金投入整體游戲生態(tài)的建設(shè)。
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Xbox新任CEO Asha Sharma也公開了獨(dú)占內(nèi)容布局規(guī)劃。團(tuán)隊(duì)會(huì)先推出少量?jī)?yōu)質(zhì)獨(dú)占游戲試水,市場(chǎng)反饋良好的話,后續(xù)會(huì)持續(xù)擴(kuò)充獨(dú)占游戲陣容。
Xbox此前在Game Pass運(yùn)營(yíng)上出現(xiàn)過決策失誤。平臺(tái)2025年大幅上調(diào)訂閱價(jià)格,過高的定價(jià)勸退大量用戶,直接導(dǎo)致訂閱用戶數(shù)量下滑。官方后續(xù)及時(shí)調(diào)整價(jià)格與服務(wù)體系,用戶規(guī)模重回增長(zhǎng)軌道,用戶留存率也穩(wěn)步提升。
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Xbox官方也直面自身的經(jīng)營(yíng)困境,官宣現(xiàn)有運(yùn)營(yíng)模式難以持續(xù)。過去數(shù)年,Xbox在游戲內(nèi)容、平臺(tái)搭建、硬件配套上投入超200億美元,年度營(yíng)收卻不增反降,現(xiàn)階段利潤(rùn)率處于低位。疊加資源分配分散、平臺(tái)架構(gòu)復(fù)雜、硬件成本飆升等問題,Xbox正式啟動(dòng)業(yè)務(wù)重組。有外媒爆料,平臺(tái)計(jì)劃在本財(cái)年結(jié)束后裁員、縮減預(yù)算,該消息暫未得到官方證實(shí)。
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