今天刷 Steam 偶然看到一款叫《Goblin Company》的新作,第一反應(yīng)是:又是個(gè)拿地精當(dāng)主角的游戲?點(diǎn)進(jìn)去一看,好家伙,這回咱不是扮演英雄也不是扮演地精戰(zhàn)士,而是當(dāng)中層管理——負(fù)責(zé)管一群地精打工仔。
游戲設(shè)定就挺離譜。你是個(gè)地下城經(jīng)理,手下全是一群"不太聰明"的地精雜兵。你的工作不是帶它們沖鋒陷陣,而是排班、分任務(wù)、處理它們?nèi)粘W餮粝碌臓€攤子。Reddit 上已經(jīng)有老哥分享了體驗(yàn),說(shuō)這游戲就是在"用 Excel 表格管一群隨時(shí)可能叛變的綠皮小廢物"。
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目前游戲在 Steam 頁(yè)面已經(jīng)上線,看介紹是管理模擬那掛,但加了隨機(jī)事件系統(tǒng)。比如地精們可能突然開(kāi)始內(nèi)斗,或者有人類冒險(xiǎn)者闖進(jìn)來(lái),你得臨時(shí)調(diào)配人手去堵門,同時(shí)還得保證金礦產(chǎn)出不掉——不然你這個(gè)經(jīng)理也得卷鋪蓋走人。
討論區(qū)里有人說(shuō)玩起來(lái)像《輻射避難所》和《環(huán)世界》的結(jié)合體,但畫(huà)風(fēng)更卡通,地精的表情包素材感極強(qiáng)。有玩家已經(jīng)開(kāi)始腦補(bǔ):如果這游戲出聯(lián)機(jī)模式,是不是可以互相安排臥底地精去對(duì)方據(jù)點(diǎn)摸魚(yú)搞破壞?目前開(kāi)發(fā)者還沒(méi)公布具體發(fā)售日期和價(jià)格,但從頁(yè)面信息看,應(yīng)該是個(gè)買斷制單機(jī),不是抽卡氪金那套。
說(shuō)到底,這游戲抓的點(diǎn)挺有意思——咱平時(shí)在 RPG 里見(jiàn)慣了被勇者一劍砍飛的小怪,突然換成從小怪的視角看地下城運(yùn)營(yíng),而且你還是那個(gè)管小怪的中層。這種"反向視角"的設(shè)計(jì),確實(shí)讓有點(diǎn)菜又愛(ài)玩的玩家多了一個(gè)試試的理由。現(xiàn)在就等著看這波地精打工人能不能按時(shí)上工,別上線第一天就集體摸魚(yú)。
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