今天刷Reddit看到一個蠻有意思的開發細節:Fable新作那1000多個NPC,不會用Arc Raiders那種文字轉語音AI來發聲。這事兒最早是微軟那邊一篇報道引發的,后來有網友開始琢磨,這么大NPC量,是不是也用AI語音省事了——畢竟Embark給Arc Raiders上AI配音已經官宣了。
但Fable開發負責人Thomas M?ller在最近一次訪談里直接把這個猜測否了。他說得很清楚,不用AI語音。這批NPC全是"配音演員"完成的,沒有走機器生成那條路。Playground Games這波操作,等于自己把傳聞掐了。說起來這謠言的源頭也挺微妙——之前MSN有篇報道提了一嘴"1000多個配音演員",結果評論區就開始跑偏,有人覺得這么多配音演員不合理,肯定是AI。現在制作人自己出來澄清,算是給這事畫句號了。
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我仔細想了想,這事其實挺有意思。一方面,Embark的Arc Raiders確實在用AI語音,而且公開說過這是為了提高動態敘事效率;另一方面,Fable作為同期的Xbox第一方大作,選了完全相反的方向。1000多個NPC全用人聲,工作量肯定不小。但Playground Games明顯在賭玩家會更認"真人演繹"這張牌——尤其是在一個以角色魅力和英式幽默聞名的系列里,AI語音能不能還原那種調調,現在還真不好說。
當然,原文沒提這1000多個NPC到底是什么量級的——是每個都有完整對話樹,還是有不少只是村口跟你打個招呼的路人型角色。如果大量NPC只是幾句臺詞的"氛圍包",那配音工作量可能沒那么嚇人。但不管怎么說,在AI語音工具已經開始滲透到游戲制作流里的2026年,一個3A項目明確說"不,我們全用真人",本身就是個值得記一筆的選擇。這也讓我更好奇,Fable正式發售后,玩家能不能聽出這波堅持到底值不值。
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