事情是這樣的。我本來是打算掃一眼Xbox Game Pass的6月陣容,尋思著最近有沒有新東西能肝,結(jié)果翻著翻著,列表里突然混進(jìn)來一批2027年的條目,我整個(gè)人愣住了。不是,你們現(xiàn)在就把兩年后的飯端上來了?
稍微理了理時(shí)間線,這事兒其實(shí)從今年初就有點(diǎn)苗頭。今年已經(jīng)有幾款作品悄悄標(biāo)上了2027年的窗口,當(dāng)時(shí)大家還在開玩笑說“畫餅畫到2027”,沒想到過去這一周,微軟這邊直接不裝了,一口氣把大量游戲都補(bǔ)上了2027年的XGP首發(fā)年份。我甚至覺得他們是不是開了一個(gè)內(nèi)部會(huì)議,決定把壓箱底的牌全攤開。
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現(xiàn)在已知的清單,我?guī)湍惚P一下:《神鬼寓言》新作,不用多說,老玩家光是聽到這名字就能把茶杯端穩(wěn);《發(fā)條革命》,之前預(yù)告片里那個(gè)時(shí)間倒流的玩法概念我惦記好久了;《女神異聞錄4 復(fù)興版》,P系列粉絲估計(jì)又要肝掉整個(gè)假期;《斯派羅:境界之旅》,那條小龍居然還能接著蹦跶;《塞娜的傳說》新作,氛圍感拿捏得死死的;還有《腐爛國度3》,打喪尸這事果然沒有終點(diǎn)。這還只是目前公布出來的,后面幾個(gè)月肯定會(huì)繼續(xù)往里塞。
我仔細(xì)回看了過去一周的公布節(jié)奏,真的有點(diǎn)像游戲發(fā)布會(huì)的感覺,但又不是集中在一個(gè)展會(huì)。就是那種零零碎碎地,今天一個(gè)官宣,明天一個(gè)確認(rèn),玩家社區(qū)一直在“啊?又加一個(gè)?”。等反應(yīng)過來的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)2027年的XGP庫已經(jīng)快比某些平臺的當(dāng)年陣容都厚了。最離譜的是,2026年我們還在更新年度指南,現(xiàn)在2027版也得安排上了,無縫銜接。
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而且別忘了,眼下6月XGP本身就夠擠的,一堆新作扎堆。本來我想著先清掉這個(gè)月的庫存,結(jié)果現(xiàn)在腦袋里全是2027年的畫餅圖。這感覺就像你正在吃一頓自助餐,服務(wù)員突然把兩年后的菜單也貼出來了,你還忍不住要去看。
說真的,我是XGP老用戶了,這幾年一直續(xù)著,見過不少大作首發(fā)入庫的時(shí)刻,但這么早、這么密地把2027年的餅一口氣端出來,還是頭一次見。以往總是藏著掖著,等到發(fā)售前幾個(gè)月才松口,現(xiàn)在這架勢,我甚至覺得訂閱制的競爭已經(jīng)提前打到2027年了。對于玩家來說,這肯定不是壞事,至少知道自己每月交的錢,未來兩年都有硬菜兜底。
我自己現(xiàn)在就是兩個(gè)心態(tài)在打架:一邊想回去好好把2026年的坑填了,一邊又忍不住去搜《發(fā)條革命》和《神鬼寓言》的舊預(yù)告,越看越覺得2027年怎么不能快點(diǎn)到。硬盤已經(jīng)在為這個(gè)月的游戲騰空間了,但看到2027年那張單子,我又默默覺得,西瓜皮續(xù)到2027年好像也不算沖動(dòng)消費(fèi)。
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